PS教程:制作物体的真实阴影
本教程比较详细科学的介绍物体阴影的制作方法,制作的时候需要根据实际光线角度来定义参考线,作者非常详细的用图示来说明阴影的成象规则及注意问题。是篇非常有价值的学习教材!1.制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585714635.jpg
2.利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585714451.jpg
3.完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585714912.jpg
4.最终效果图 http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585714146.jpg
5.从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线
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6.继续做出如图辅助线
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585715297.jpg
7.继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影 http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585715428.jpg
8.继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个兰色的点
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585715385.jpg
9.连接绿色和兰色的点,于是得到面acdb的投影
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585715520.jpg
10.建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样
http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2008/3/5/20083585715292.jpg 好复杂呀ps:(qq ps:(qq 复杂啊,用PS做的出来吗,直接用3ds MAX 做好了 好神奇啊~~`
感觉很难... ps:ps字体 ps:ps字体 ps:ps字体 立体的东西好难学 感觉挺复杂的~
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