用Photoshop与IR鼠绘燃烧的火柴
作者:Sweetwitch来源:eNet硅谷动力先看下完成图吧:
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1、新建一个文件,新建一个图层,命名为“火柴”,用圆角矩形工具画一个长矩形,圆角半径为5像素。
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2、Ctrl+Enter转路径为选区,设前景色为土黄色,Alt+Enter填充。
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3、执行菜单/滤镜/杂色/添加杂色,设置如下,增加火柴的质感。
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4、执行菜单/滤镜/模糊/动感模糊,设置如下,形成木头的质感。
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5、按住Shift键,用减淡工具在火柴上从上至下涂一条高光,笔触小一点,增加真实感。
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6、选择自定义形状工具,点红圈内三角形调出其菜单,选择“全部”替换当前形状库,然后选择红圈内的水滴形状。
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7、新建一个图层位于火柴层之上,命名为火柴头,拉出一个水滴形状。
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8、Ctrl+Enter转路径为选区,羽化1个像素,设前景色为暗红色,Alt+Enter填充。
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9、Ctrl+T自由调整,将火柴头旋转180度,并调整到合适大小和位置。
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10、用椭圆选区工具选中火柴头上部,Ctrl+Shift+I反选,然后Delete删除,完成火柴头。
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11、用涂抹工具将火柴头与火柴杆相接的地方稍微涂抹一下,使衔接更自然,合并火柴和火柴头图层,完成火柴。
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12、下面开始画火焰。隐藏火柴,将背景填充黑色,再次用自定义形状工具画一个水滴形。
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13、新建一个图层,命名为火,Ctrl+Enter转路径为选区,羽化1个像素,设前景色为橙红色,Alt+Enter填充。。
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14、Ctrl+J复制一层火,Ctrl+T拉长一点。
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15、Ctrl+M调出曲线调高亮度,设置如下,使其呈亮黄色。
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16、Ctrl+J再复制一层,Ctrl+T再拉长一点,此时图层如下,共有大小三层火。
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17、对火3也Ctrl+M调出曲线调高亮度,设置如下,使其接近白色。
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18、将三个火图层顺序调整如下,小火在前,大火在后,然后将三个图层合并,命名为火。
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19、将火高斯模糊5个像素。
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20、显示火柴,将火柴与火调整到如下位置。
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21、用涂抹工具将火涂抹成扭曲的形状。
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22、Ctrl+J两次复制出两层火,将三层火分别命名为火1,火2和火3。
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23、选择火3,Ctrl+T将它缩小并且压扁,使这一层火最小。
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24、选择火2,Ctrl+T将它缩小,让它比火3大一点,并且向右倾斜,这样燃烧的时候火焰跳动更明显。
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25、按工具栏最下面的这个按钮导入IR做燃烧的动态效果。
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26、在动画窗口中选择第一帧,显示时间设为0.1秒,只显示火柴图层,隐藏三个火图层。
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27、点红圈内复制按钮复制出另外3帧,选择第2帧,只显示火柴和火3。
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28、选择第3帧,只显示火柴和火2。
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29、选择第4帧,只显示火柴和火1。
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30、按住shift键同时选中前2帧,点红圈内的过渡按钮设置如下过渡。
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31、按住shift键同时选中第4、5帧,设置同样过渡。
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32、同时选中最后2帧,设置同样过渡。最后按住Ctrl键同时选中第1帧和最后1帧,同样过渡。
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33、执行菜单/文件/将优化结果存储为,保存结果,完工!
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