制作夜景效果的婚纱照片教程
教程作者:安文超原图是一张傍晚拍摄的图片,拍摄时间太早,路灯还没开,所以决定做夜景效果,教程主要分享了制作的思路,步骤讲解比较简单,学会要有一定基础。效果图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022Y8-0.jpg
原图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130254a-1.thumb.jpgwww.16xx8.com
分享图片类型:
很多图片的风格定位需要很多关于服装道具场景的了解,而我拿到原图的时候(感谢思同来自韩国的原图)
第一想法就是夜景!(这句基本上是废话 明显是天黑了才开始拍的.........)
天空阴沉画面偏暗 路灯还没有开启,(拍的太早了 可以等路灯开的呢!)
简单分析之后正式开工
首先我们在调节的时候要考虑夜景的色彩在,在我们的思维里面夜景大部分都是蓝色 黑色 和有温暖的灯光。
路灯没有开始我们就需要制作开启的效果和模拟路灯的光线照射,天空不够美,后期需要添加一个,人物主题不够明显。
针对以上问题进行修改和制作:
用Camera Raw打开素材:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022Y7-2.thumb.jpg
调整数值如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/021302L08-3.thumb.jpg
曲线调整:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022931-4.thumb.jpg
调HSL灰度的色相:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024221-5.thumb.jpg
饱和度:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213025I0-6.thumb.jpg
明亮度:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130251G-7.thumb.jpg
分离色调:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/021302M27-8.thumb.jpg
镜头校正:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213021294-9.thumb.jpg
相机校准:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024M4-10.thumb.jpg
调整画笔:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/021302K39-11.thumb.png
我们针对图片的任何光线和色彩的调整都是为了更好的表达画面的主体和氛围
颜色也是模拟夜景的色彩进行搭配,因为不是在环境光比较打乱的街边。所以 颜色以(蓝色和洋红色为主)
如果在很多灯光交错的区域 建议 黄红 红色 橙色为主 暗部少量蓝色 气氛较好。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130264D-12.thumb.png
转到PS修饰瑕疵:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022V6-13.thumb.png
利用灰板对人物面部结合和画面光线修饰:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022D9-14.thumb.png
灰板修饰之后,皮肤有部分偏色区域,添加空白图层,混合模式颜色,吸取周边色彩,画在偏色区域。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213021131-15.thumb.png
磨皮处理:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130215I-16.thumb.png
利用曲线对画面部分区域进行提亮处理。主要是高光受光区。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024T4-17.thumb.png
利用魔棒和快速选区将天空抠出。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022Z0-18.thumb.png
将色阶剪切蒙版到天空选区里,吸取白场使天空变成白色。方便后期加天空的配合混合模式正片叠底。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/021302A30-19.thumb.png
将色阶剪切蒙版到天空选区里,吸取白场,使天空变成白色。上次没有选择变白的地方二次选择。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213025M0-20.thumb.png
加入星空混合模式正片叠底。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024409-21.thumb.png
拉一个渐变的颜色画几个光线,混合模式滤色。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213021V3-22.thumb.png
监察和画面明暗不一致,利用曲线压暗使其画面光线融合。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130230Z-23.thumb.png
先出路灯光线区域进行提亮处理模拟灯光开启效果。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022203-24.thumb.png
选出路灯光线区域进行提亮,处理模拟灯光开启效果,是后面的小路灯哦。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022493-25.thumb.png
在已经提亮的路灯区域填充红色混合模式滤色,颜色需要稍微偏黄一些哦。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024608-26.thumb.png
针对部分区域压暗,为了更明显的展示明暗的变化。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213025026-27.thumb.png
继续压暗。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213024609-28.thumb.png
选区高光区域填充白色使其层次更丰富。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022K5-29.thumb.png
模拟路灯照射效果对画面光线进行二次塑造。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/021302M13-30.thumb.png
模拟夜景颜色加入少量蓝色。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/02130225X-31.thumb.jpg
中间掉减去少量红色,减去红色后,绿色和青色会有所增加。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213023163-32.thumb.png
最终效果:
http://pic1.16xx8.com/allimg/160703/0213022Y8-0.jpghttp://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg 天啊,看到水印我惊呆了,我QQ上加的有安文超老师{:5_472:}很厉害的大师 收藏了,明天有空好好研究一下
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