用photoshop打造爆炸星球
教程作者:一起ps吧先看效果图。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/0150013J1-0.jpg
首先打开一幅纹理图片,点击下载,新建文档640x480像素,背景白色,把纹理拖入文档中。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/015001MU-1.jpg
Ctrl+I反相,用椭圆工具画一个大的正圆。添加蒙版,去掉选区,背景填充黑色。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/01500161A-2.jpg
调出蒙版选区,选区纹理层,滤镜>扭曲>球面化。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/015001D92-3.jpg
合并所有层,滤镜>锐化>USM锐化。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/015001OP-4.jpg
滤镜>扭曲>极坐标。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/015001J35-5.jpg
图像>图像旋转>90度顺时针。然后滤镜>风格化>风,ctrl+F重复风滤镜一次,效果如下。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/015001B51-6.jpg
图像>图像旋转>90度逆时针,滤镜>扭曲>极坐标。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/0150011609-7.jpg
Ctrl+B上色,反复调节参数,效果如下。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/0150015630-8.jpg
如果想加强光效,可以复制一层,高斯模糊一下,改变图层模式,效果如下。
http://pic1.16xx8.com/allimg/110410/0150013J1-0.jpg
http://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg
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