笔记本电商海报设计实例
教程作者:outuman42本篇教程教大家如何运用素材,合成一张笔记本电商主题海报,海报效果极具视觉冲击力,分享给海报爱好者学习了。 笔记本场景合成海报教程分享这次的案例是以电子产品为主题的海报创作,结合了数码类产品本身特质通过合成融入到特定的场景中,带给人强烈的视觉冲击力。很好的体现了产品的卖点。
最终效果:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044A0H-0.thumb.jpg 设计思路
01 确实产品定位 02 结合文案进行构思 03根据构思的场景收集素材
04排版布局 05 光影色彩 06 细节处理
当拿到客户的设计需求时,先不要急着动手去做,我们要先了解产品的视觉调性及定位,再根据客户要求和结合自己分析的结果进行总结归纳。等脑海里有一个大概的轮廓之后,根据关键字找素材,同时也要寻找大量的同行业的参考案列,分析其表现形式及手法,从中找到设计灵感。 找参考
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044644A-1.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044C134-2.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044623P-3.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044613G-4.thumb.jpg 用到的素材
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044642M-5.thumb.jpg 练习素材
烟雾笔刷:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2017/d862009.html
图片素材:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2017/u415824.html
合成思路解析
01 新建一个尺寸为1920*800的画布,然后置入背景图片B1,调整大小放到合适的位置上,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044B223-6.thumb.jpg
02给背景图片添加图层蒙版,用画笔进行涂抹,让图片整体暗下去,尤其是顶部要更暗些。如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044CK8-7.thumb.jpg
03调整画面颜色,编个组,命名整体调色。数码类的产品色调尽量偏冷一些,这样更符合产品调性,也更能突显产品质感。部分初学者会有不知道如何调色的问题出现,这里我用的调色方法是PS中常用的几个调色工具
1 色相饱和度调整层:降低饱和度和明度
2 色彩平衡调整层:让画面偏冷色调
3 曲线调整层:画面偏青色,调整蓝色通道,让画面偏蓝色
如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604461143-8.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464410-9.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604463603-10.thumb.jpg
04背景图片两侧的黄条有点过于突出,要进行弱化处理,用钢笔工具绘制形状进行覆盖,色值:#7da8cb,运用调色工具进行调整,使起跟画面相融合,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462043-11.thumb.jpg
05 置入烟雾素材Y1 Y2,给背景图片添加淡淡的烟雾效果,图层混合模式改为:滤色,并添加图层蒙版进行涂抹。烟雾效果的图片花瓣有很多,也可以到站酷下载烟雾的笔刷,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462192-12.thumb.jpg
06下面就开始加产品了,那产品摆放到什么位置呢?这就考虑的构图问题了,我选用的产品图片是一张正面图,如果加上文字的话,采用左右构图也是可以的,只是画面会显得比较呆板,缺乏层次和空间感。所以这个案例我采用的是上下布局,加上文字的话画面会显得比较沉稳,视觉也比较集中。置入笔记本图片C1,用钢笔工具把笔记本扣出来,摆放到画面居中偏下的位置,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044632G-13.thumb.jpg
07 现在的笔记本放到画面中跟整体背景不太融合,应该会受背景色调的影响偏点蓝色,用色彩平衡进行调整;笔记本颜色稍微有点暗,不够突出,可以用曲线进行提亮处理,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044Ab3-14.thumb.jpg
08电脑看起来像漂浮在空中,没有重量感,给电脑添加阴影,阴影可以做两层:一层的高斯模糊值更可以小点;另一层值可以大些,这样阴影效果会显得更有层次更加真实些。如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044A504-15.thumb.jpg
09接下来就开始添加文字了,这里的文字使用的是毛笔字,关于毛笔字的介绍和制作方法网上会有很多的教程,在这里就简略一下基本的效果制作方法,字体也是合成的一部分,起着承上启下,传达思想意图的作用。
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464229-16.thumb.jpg
10毛笔字做好之后,置入素材图片S1,剪切蒙版到字体图层中,用色彩平衡和曲线调整字体颜色,效果参数如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044B922-17.thumb.jpg
新建图层,用#9e7042画笔局部涂抹,压暗处理,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604461L7-18.thumb.jpg
新建图层,用#fdd8b6画笔局部涂抹,进行提亮,图层混合模式为:滤色,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464147-19.thumb.jpg
12给文字图层添加图层样式:斜面浮雕,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044CS7-20.thumb.jpg
13给文字添加立体效果,复制文字图层,填充:#29080f,同时按住ALT键和向右箭头复制图层,将复制的文字图层合并稍微向下偏移下位置,这样文字的立体效果就出来了,给文字添加投影图层样式,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044AJ5-21.thumb.jpg
14加强文字立体效果,让文字显得更有质感和层次,
新建图层,用#54291f画笔进行涂抹;
再新建图层,用# 6d3920画笔进行涂抹,图层混合模式为:滤色;
再新建图层,用#ae5a11画笔进行涂抹,图层混合模式为:颜色减淡;
再新建图层,用#5d191c画笔进行涂抹;
分别把这些涂抹颜色的图层剪切到立体文字图层上,效果参数如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464556-22.thumb.jpghttp://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462E7-23.thumb.jpg
15给文字添加光效,置入光晕素材G2,图层混合模式为:滤色,添加图层蒙版涂抹不需要的地方,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464C8-24.thumb.jpg
16 接下来再添加其他的文字信息,火焰色的文字内容可以添加质感素材图片S2,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462394-25.thumb.jpg
17 做的这一步可以看看整体效果,文案倒是很突出,但显得笔记本比较轻薄,不够突出,整体画面稍缺乏视觉冲击力,这是一款性能强大的游戏笔记本,为了更好的体现产品的卖点和优势,也为了跟文案相呼应,就产生了游戏里的人物冲出画面这样的设计想法。接下来,绘制一个跟屏幕大小的矩形,把场景图片B2置入进来,调整大小,剪切蒙版形状图层,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464N0-26.thumb.jpg
18接下来调色,让图片偏蓝色,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044CH4-27.thumb.jpg
19接下来把游戏人物图片M1置入进来,进行编组,命名为“人物”调整大小,给人物图片添加图层蒙版,用选区框选多出画面的部分,选择图层蒙版填充黑色。如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044632N-28.thumb.jpg
20接下来就是细节处理,为了让效果显得更加真实,人物手臂抬起,身体下方会有阴影产生,新建图层,用#312e4f画笔进行涂抹,可以结合图层蒙版。如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044620R-29.thumb.jpg
21人物头部会受字体颜色的影响,偏点暖色,新建图层,用#5d3722画笔进行涂抹,可以适当降低不透明度,剪切蒙版到人物图层,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044A592-30.thumb.jpg
22让人物看起来更有立体感,加强人物明暗对比,在人物图层添加外发光图层样式,鼠标放到外发光效果上右键选择创建图层,让人物图层和外发光效果相分离。给外发光图层加图层蒙版,擦除多余的部分,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044AE3-31.thumb.jpg
23强化人物边缘,给人物加光效,置入光效素材G2,放到手腕位置,图层混合模式为:滤色,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044A431-32.thumb.jpg
24给人物添加投影,使效果显得更加真实。复制人物图层,填充黑色,进行垂直翻转,进行高斯模糊,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462192-33.thumb.jpg
25既然人物进行了强化,那笔记本效果也需要加强。为了加强笔记本质感,强化电脑边缘,在电脑边缘的两侧和顶部添加光效素材G1,图层混合模式为:滤色,结合图层蒙版进行调整,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044AD3-34.thumb.jpg
26继续强化电脑质感,新建图层,用白色画笔涂抹电脑左下角,图层混合模式为:柔光,对电脑局部进行提亮
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464b9-35.thumb.jpg
继续强化电脑边缘,新建图层,用白色柔边圆的画笔点击一下,Ctrl+T进行拉伸,放置电脑边缘,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604464136-36.thumb.jpg
电脑整体质感的强化,方法如上,请看效果图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044C921-37.thumb.jpg
27整体氛围的营造:再次添加烟雾效果,使用烟雾笔刷,配合图层蒙版和不透明度,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044A306-38.thumb.jpg
28添加飞石效果,置入飞石素材F1,给飞石图层添加蒙版,用黑色画笔进行涂抹,如下图:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044B2S-39.thumb.jpg
29加强整体氛围,添加火苗效果,置入火苗素材H1,图层混合模式为:滤色,给火苗图层添加蒙版,用黑色画笔进行涂抹,效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604463923-40.thumb.jpg
30 最后对背景图片的细节进行强化处理,使整个画面更有视觉的延伸感,新建图层,用钢笔工具绘制形状,色值为:#48688a,图层混合模式为:滤色,适当降低透明度。效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/16044BT0-41.thumb.jpg
最终效果如下:
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604462546-42.thumb.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/170218/1604463510-43.thumb.gif大功告成!
这个教程稍微有些复杂,里面有很多的细节需要处理,希望大家能够多花些耐心跟着我的思路去完成这个案列,我相信你们绝对会有所收获滴。零基础的同学就算按照步骤去做可能会稍显吃力,这个教程还是比较适合有一定ps基础的同学去制作。
本文纯属学习交流,部分图片来源网络,如有侵犯请及时与本人联系!
http://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg 麻烦问一下,素材怎么下载阿 我的作业: Zeddd 发表于 2020-4-22 00:18
我的作业:
重新传一次吧,现在可以上传了
。沫汐 发表于 2019-8-20 11:57
麻烦问一下,素材怎么下载阿
点右侧的下载
页:
[1]