通过实例学习商业大片的后期皮肤修饰
教程作者:修图小饼干本篇教程通过实例来详细解析一下商业片的皮肤修饰教程,经常看杂志的同学们都知道杂志人像处理比较精致化,那么他们是如何修图的呢?是如何把人像做到如此质感细腻呢?我们今天通过教程来学习一下,严格意义来说,是一种修图的思路,具体如何做一起来学习一下吧。
我们先来欣赏几张图。
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大家看这两张的皮肤质感很赞对不对,看上去好像没修一样,其实动的可不少呢,只是更多是在做光影与结构之间那微妙的过渡。今天就给大家讲讲如何修到这样的皮肤,第一,你需要一个方法,那就是双曲线,这个应该也不陌生,双曲线是我的最爱哦,我不仅可以通过它完成完美的皮肤,还可以用它很好去处理头发、服装、背景等一系列需要过渡的地方。
第二,对光影及人物结构的了解,不管是脸部还是身上,都需要很好的了解,只有这样才能更好把控好修的度,知道哪些该修,哪些不该修。人物的脸上不是一个完全平面,有高低起伏,在光线的影响下会出现黑白灰的光影层次,这些层次很美,也很微妙,需要你去细细品味。
第三,肤色的统一,一张片子肤色统一很重要,脸、脖子、身上、手,等,只要露皮肤的地方都应该统一肤色,还有就是比如脸上,可能发际线、眉毛、鼻子边缘,或者耳朵经常会出现偏红或者偏黄的颜色。那么这个时候就需要把这些不一样的颜色跟皮肤颜色有所统一,不然你修得再好,片子也不够高大上。
先给你们看两张统一肤色的片子。
从原片看,我们不难发现人物的脸和脖子偏红,身上和手臂又很白,还有肘关节的位置和手指位置也有一些红色,再看一下修好的片子,人物的结构和肤色的统一基本都做好了。
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接下来给大家讲讲修的部分,在修之前我们需要了解脸部的几个骨点和肌肉走向,骨点是容易出现高光的地方,红圈位置就是对应的骨点高光,那肌肉走向就是我们要找的那些过渡面。
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为了本次分享,我特意现修了一张,原片与修后对比。
步骤一:祛瑕疵,祛脸上的痘痘,不好看的细纹,粗大毛孔,会影响美观的一些杂点,一般会保留一些好看的斑,比较细的颗粒,这个空白层就是祛瑕疵。
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第二步:双曲线。
在刷双曲线时切忌不要一上来就开始放很大的图在修,一个毛孔一个毛孔刷,这是个错误的修图方式哦,因为会容易失真,而我们需要真实感。所以图应该放小,先刷结构,再过渡,然后再去细化局部。图片放小能看到整体,不容易修过,比如这张图的颧骨部分,就是根据结构刷光影。颧骨交界线的位置会比较暗,高光位置亮,中间有灰的过渡,显老的法令纹去掉。但去的时候不能刷太亮,因为它是一个转折的灰面,需要保留。除了颧骨,还有额头,五官等等,都是同样的道理去刷。
第三步:调色
片子修好了,颜色就是微调,看红圈圈出来的部分,调色很少,所以大家也不要把调色想得太复杂,这张片子我大概就是用了 4 个调色工具而已。色相饱和度去了点整体的红色,再去发际线边缘,眼周的红色,协调背景明暗度,加接近肤色的背景色(很多粉底液广告的片子喜欢这么做)整体减点饱和,最后稍微锐化一点点(不宜多,多了就失真)。
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第四步:成片
主要示范了脸部,脖子和头发只是粗修,放大看脸上的质感还在,而且比较真实,so 皮肤质感就是这么修出来的,还是结构结构结构,过渡过渡过渡,重要的事情说三遍。只有这样,才能看着好像跟没修似的。 只是对于结构的问题,在这里可能没办法跟大家细说,这是一个比较漫长也比较复杂的课程,需要我们系统学习。“过渡”是一个非常非常重要的步骤,皮肤本身需要过渡,结构转折需要过渡,眉毛、眼线、嘴唇都需要有一定过渡。
这样出来的片子才会完美,哪怕你还不是很懂结构。
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对人像后期学习的一个后期学习,同学们可以根据思路来学习一下吧,相关操作可在16xx8.com中搜索“商业修图”中找到你需要的教程。
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