Stranded。 发表于 2019-6-25 16:09:14

用PS制作最新的高低频磨皮

教程作者:奔月狼
高低频的磨皮技术可以说是修图师的必备技能,在商业修图中有着极其重要的作用,整个人物面部有没有纹理,有没有质感,就看怎么操作,但是不是说掌握了高低频就可以高枕无忧,任何图都可以修,很多照片的因素不同,方法也就不同,我们要从多个角度分析,具体教程通过实例来学习一下吧。

效果图:(图片素材来自修图诗人蕈菱梨,这里特意说明下,无授权,请勿商用。)

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140104.jpg

原图:

http://pic1.16xx8.com/allimg/buxyb/4-1Z32214063620285575.thumb.jpg搜索公众号photoshop教程论坛,免费领取自学福利


PSD与素材:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2019/q783449.html

链接:https://pan.baidu.com/s/18moGMzt009frNUM7x-lX0A

提取码:yv4y



高低频磨皮技术,是修图师的一种基本技能,在商业修图中扮演着对皮肤修饰比较重要的作用,但不是商业修图师的全部技能,只是所有技能中的冰山一角而已。不要以为掌握了高低频磨皮就是就能天下无敌,所向霹雳的。


从小的方面说吧,修图的过程要经历对前期,照片的校色,曝光调整,镜头紫边的压制。镜头琦变的校正。还有锐化的问题和暗部噪点与杂色的处理。涉及的衣服还要摩尔纹的处理。经历了这个过程之后,照片就可以从数字原档冲出来。


修饰皮肤的步骤


然后就开始修图的过程,


第一个大部分就是修饰


第一步就是修饰基本瑕疵。


第二步就是处理皮肤的暗斑。


第三步就是磨皮了。


第四步就是统一时肤色。


第五步就是光影重塑。确定皮肤的明暗程度和对比高低程度。


之后还要修五官。发型、发际线,场景中的其他道具和背景。


这些是基础的修饰。


第二个大部分就是调色。不展开说了。


高低频磨皮最多能替代第二第三步,所以在其中是不是只是冰山一角而已。


高低频的技术出现,能更高效地完成皮肤修饰的工作从而有更多时间放在其他修饰方面。


一起来看看我的高低频磨皮的新方法吧。

操作步骤:

第一步是基础皮肤瑕疵,各种斑点纹痕等。用修复画笔工具就可以做到这里不细说了。

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z32214010685575.thumb.jpg



第二步开始了本文的重点。要告诉你一个残酷的事实所有的磨皮技术本质上都是在模糊照片。不同的是模糊程度的区别。人熟知的中性灰磨皮和双曲线磨皮保留最多细节的一种方法,就是难操作啊,用时长。所以才出现了高低频磨皮技术。

先抠皮肤:后面多次用到

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140106-5085575.thumb.jpg

复制2层基础瑕图层,并命名为H和L,再建立为同一个图层组,为组命名磨皮

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140107.jpg

对L图层操作:滤镜-模糊-表面模糊 48 16

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140107-5085575.thumb.jpg

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140107-51.jpg

选择H图层 图像-应用图像-其他设置如下

http://pic1.16xx8.com/allimg/buxyb/4-1Z322215302W1.jpg

把H图层模式改为线性光,到这里分频操作完成。

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140108-5085575.thumb.jpg


开始磨皮:


把H图层复制一份

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z32214010985575.thumb.jpg


CTRL+I,反向图片

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140109-5085575.thumb.jpg



执行滤镜-模糊-表面模糊 14 14

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140109-5185575.thumb.jpg


http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z32214011085575.thumb.jpg


http://pic1.16xx8.com/allimg/buxyb/4-1Z32221545A9285575.thumb.jpg

这就是它的神奇之处,效果立即出来,重点是不会边缘晕开,有重影的效果如下的,通常是用高反差保留+高斯模糊的结果(具体操作,百度上很多),当然有用计算通道的老方法,也不好用。

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z32214010685575.thumb.jpg

这是过去的技术了,做完之后还得建立蒙版小心翼翼地用擦除生怕碰到五官和各种边缘,费时费力。

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z322140111-5085575.thumb.jpg


磨皮之后,还有统一肤色和强化立体感,这里就不展开说了

这次教程最终效果:(没经过锐化操作)

完成:

http://pic1.16xx8.com/allimg/190322/4-1Z32214011285575.thumb.jpg


很多的好用的方法都是在经过大量练习和实践当中摸索出来的,同学们也可以根据教程来制作,找到自己用的最顺手的才是关键,一起来学习一下吧。http://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg

Stranded。 发表于 2019-6-25 16:12:49

我的作业:

莱思丽 发表于 2019-11-8 16:02:55

我的作业:
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