锐化不要用高反差 线性光
教程作者:温故教程分享我把之前讲的锐化整理一遍,让大家彻底明白清晰度是怎么回事,不要被一些所谓的“老师”、网络大v们骗了。
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。其实USM锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。
USM锐化来源于暗房锐化的一种技术,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻璃越薄效果越清晰,通过控制玻璃的厚度来调整照片的清晰效果。(注:因为胶片的底片是透明的,玻璃也是透明的,两张底片放一起会重叠,重叠之后会显示清晰,中间放上玻璃用玻璃的厚度来调整叠加后的效果。)
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H4D37-0.jpg
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大部分朋友喜欢用高反差,叠加在原图上增加清晰度(我说叠加泛指叠加l类图层模式),本质上增加了对比度,反向高反差叠加会模糊,是减小了对比度。清晰度其实就是增加了像素间的对比度,模糊反之。
1、全局对比:影响图像整体的阶调层次;
2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之;
3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,减小相反。
我们可以这么理解锐化
我做了一个gif让大家更容易了解在ps里是怎么做的。
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/0224445533-0.gif
复制一层高斯模糊,这一层模糊就是锐化的半径。
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H41417-1.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H41034-2.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H41034-3.jpg
模糊层是为了 原图-模糊=反差,反差的半径取决于模糊了多少半径。
在复制一层背景层,把它移动到最上面
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H44R8-4.jpg
应用图像让原图减去模糊层
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H41458-5.jpg
图层 1 为模糊层
原图-模糊 得到了反差层
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H43949-6.jpg
用应用图像:反差层+原图=锐化
现在我们的效果就是锐化的效果,且跟锐化一模一样。
添加个蒙板,把图层1删掉。
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H44113-7.jpg
降低蒙板的不透明度就是在调整锐化的数量,其实不用加蒙板直接降低不透明度也一样,但是我们为了模拟锐化源于暗房锐化技术,所以加了个蒙板。
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H410X-8.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H4J01-9.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H42I7-10.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/190329/021H4II-11.jpg
这就是锐化原理,这种清晰度是最自然的,不管用高反差+柔光模式还是线性光模式都会让画面变得不那么自然。
可能很多人固执的认为,我用线性光+高反差或者说柔光模式感觉很好,为什么不对比一下哪个效果更好呢?
Photoshop软件是固定的,背后的原理都是固定的,所以注定有些工具就是适合干什么,不像我们地球、外太空还有那么多未知,我们不确定是不是对的,但是软件我们可以确定。
至于怎么锐化,下一期在继续。
http://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg
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