hesheng0609
发表于 2016-12-4 00:08:24
Step 3在城市图层中,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为12像素,背景模糊起来,与人像形成镜头距离感。
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图23
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Step 4添加动感模糊,如下图设置垂直方向上模糊效果,更加符合雨滴下坠的视觉感受。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K01231-24.jpg
图24
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Step 5复制城市图层,设置混合模式为屏幕、不透明度为100%。同时打开调整图层,这时利用软黑画笔重新修改蒙版,以控制调整效果。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K043G-25.jpg
图25
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K04P2-26.jpg
图26
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Step 6继续复制城市图层,设置混合模式为强光。这样会增加对比度,令人像和下雨效果在黑色背景中更加突出。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K0F33-27.jpg
图27
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K03c3-28.jpg
图28
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Step 7添加色彩平衡调整图层,设置为
剪贴蒙版
,如下设置令色彩更加多样化。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K05161-29.jpg
图29
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K01251-30.jpg
图30
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4.添加灯光效果Step 1将灯光素材放置在城市图层以及人像图层中间,灯光放置在画布上半部分,设置混合模式为屏幕100%。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K04628-31.jpg
图31
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K04144-32.jpg
图32
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Step 2利用图层蒙版人像身上和脸上的灯光效果遮蔽,只留下头发两侧以及背景中的灯光效果。这样就能让背景更好地过渡到人像。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K05013-33.jpg
图33
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Step 3对灯光图层应用高斯模糊和动态模糊,就如城市图层一样。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K0F56-34.jpg
图34
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K06404-35.jpg
图35
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5.创建雨滴和雨景效果Step 1下面是创建雨景效果。首先创建新画布,设置大小为100*600像素,选择白色背景。选择硬画笔,按F5弹出属性面板,如下设置。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K0MP-36.jpg
图36将前景色设置为黑色,按着Shift画一条直线,转换图层为智能对象。按Ctrl+T调出自由变换工具,如下图调整出雨滴状。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K03035-37.jpg
图37
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Step 2对雨滴应用高斯模糊,设置半径为1像素。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K033H-38.jpg
图38
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接着应用动感模糊,设置如下。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K0E02-39.jpg
图39
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将白色背景隐藏起来,选择“编辑>定义画笔预设”,重命名后就生产雨滴画笔。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K0O43-40.jpg
图40
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Step 3回到主画布,全部图层的上面创建新图层,设置前景色为白色。选择雨滴画笔,如下设置。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K02248-41.jpg
图41
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利用“[”和“]”迅速调整画笔大小,在画布上画出大小不一的雨滴,尽量营造真实的下雨场景效果。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K05b2-42.jpg
图42
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Step 4对雨滴图层应用高斯模糊,设置半径为1.5像素。
http://pic1.16xx8.com/allimg/161021/163K03232-43.jpg
图43