Photoshop智能美肤教程
美化皮肤主要目的是让皮肤保持毛孔质感和肤质嫩滑,其次是让皮肤亮白美化,一些新手磨皮后会把皮肤处理的很光滑,在这里教大家一个快速磨皮方法,智能美肤方法。分享给需要的朋友吧。对人像后期有经验的朋友,经常会柔化皮肤,而传统的方法是利用「高斯模糊」加「颜色快调」(High Pass Filter)两种工具结合起来美化皮肤,优点是皮肤柔滑又有锐化效果,并保留正常纹理,缺点是步骤繁冗复杂,需要要几个图层混合。而现在可以直接使用「智能对象」来处理,步骤大大减少,最大优点是容易再次修改,甚至在后期的过程中还能增强柔滑质感,更为方便。http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255B5N-0.jpg
美化皮肤最重要有两个方面,一是令皮肤嫩滑,并保持毛孔质感,二是亮白美化,还要令肤色均匀。有些新手磨皮,虽然可以令皮肤十分光滑,但没有毛孔和质感,犹如橡胶,十分古怪,而不少老手会运用几个图层,结合模糊滤镜和颜色快调工具,做到有质感的幼滑皮肤。不过这个方法比较麻烦,而且图层重叠有序,不可错乱。而现在有更方便的工具「智能对象」,不仅可以随意调整,而且各种滤镜全部归在同一个图层中,毋须混合几个图层,无论操作上还是难度上都更加方便。除了要柔化之外,也还要美白肤色,我们一般会调校整体亮度,并且改善一些肤色不均匀的地方,避免面部有一块块光斑,有很多方法都可以做到,我们这次简单一点,用笔刷工具控制颜色,改善小范围光暗不均匀。作者:Jacky Wei 出处:popart (1)分析原片这样照片是基本的人像打光,Model的皮肤和妆容都很不错了,我们要做的只是再美化,首先是令皮肤更幼滑白嫩,再减低阴影的浓度,做到肤色均匀。(练习图片)
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255AD9-1.png
(2)复制图层首先是复制背景图层,将背景图层拉到面板的复制图标上,或者可以在菜单「图层」→「复制图层」上做到,这个新图层是很重要的步骤,大家以后也可以养成先复制图层的习惯。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255C217-2.jpg
www.16xx8.com
(3)改变混合模式接着,我们改变图层混合模式,在混合模式面板选择「强烈光源」,这样照片变得反差强烈,颜色浓郁。这个也是必须步骤,不用担心,之后修改画面会重现正常。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255B613-3.png
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325563J1-4.png
(4)反相将照片反相,选择「图像」→「调整」→「负片效果」。以前用多个图层制作时,每个图层都需要反相,并设定各自的混合模式,现在反而简单得多,只需要在一个图层上选择反相就可以。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325563600-5.png
(5)转换为智能对象反相之后,将图层改为「智能对象」,在「图层」→「智能对象」→「转换为智能对象」,优点是之后新增的滤镜可以全部附加在一个图层上,而且改动之后,图标会有改变,作为提醒。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255A395-6.png
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325561611-7.png
(6)高斯模糊我们先用高斯模糊滤镜,大约设定为2.5像素左右,大家留意,由于图层已反相,模糊滤镜已不是朦化,反而是锐化,因此像素值愈大,照片越锐。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255B0K-8.jpg
(7)注意滤镜数值我们试试将滤镜的数值增大,加到4像素和6像素,你会发现像素越来越大,细节越来越粗糙,景物边缘被大幅锐化,特别是毛孔会变粗,这是不理想的效果,因此要降低数值。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325562M6-9.jpg
(8)柔化照片然后用「颜色快调」功能,将照片柔化。这个功能以前只有英文名「High Pass Filter」,本来是用来锐化相片,但是因为图像已经反相,所以锐化变为柔化效果,数值越大,柔化越明显。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325564306-10.jpg
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325562221-11.jpg
(9)调整柔化程度这个做法的优点是大幅柔化都保留皮肤质感,但也不要过分,不然照片会出现明显柔化,又有明显毛孔的奇怪效果。那么柔化多少呢?我们建议用6像素左右。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325564642-12.jpg
(10)笔刷控制由于眼睛嘴巴等地方不需要柔化,我们会用黑色
蒙版
隐藏柔化效果,再用白色笔刷,在皮肤擦过,重现幼滑,五官当然不要刷,保持锐利就可以了。运用蒙板隐藏刚才所做的是将整个画面柔化,无论衣服和背景都会改动,实际上只需要修改皮肤,现在我们可以用在这个智能对象上直接操作。方法很简单,只要用黑色蒙版隐藏刚才的柔化,再用白色笔刷在皮肤上刷过,这样既能柔化皮肤,又不会干扰锐利地方。我们在「图层」→「图层蒙版」→「隐藏全部」中,开启黑色蒙版,笔刷方面留意前景颜色为白色,设定合适的不透明度即可。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325564364-13.png
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325562923-14.png
(11)调整不透明度和流量选择笔刷工具,留意前景为白色,再设定笔刷的不透明度和流量,而今次我们觉得前期柔化的效果已经很好,不用调低不透明度,反而流量降低到30%左右。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255645S-15.png
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255B649-16.png
(12)处理面孔先处理面孔,除了五官之外,其他皮肤都可以刷一下,处理之后的皮肤会明显变得幼滑,而毛孔则保留细致,如果觉得毛孔过份明显,还可以再改动「颜色快调」。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/03255A039-17.jpg
(13)处理脖颈除了面部,身上皮肤也需要柔化,不然面部处理过,而脖颈保持原样的话,效果会很违和。我们用笔刷擦过之后,人物皮肤就会有明显改善。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325564957-18.jpg
(14)处理个别毛孔这样处理之后,面部应该还有一些较粗的毛孔,需要独立清除,最简单办法就是将做好的几个图层合并成一个新图层,用Shift + Ctrl + Alt + E,变为一个新图层,然后用污点修复笔刷来完成。
http://pic1.16xx8.com/allimg/160907/0325564461-19.jpg
页:
[1]
2