教你怎么绘画海底总动员角色
这篇翻译教程是一篇鼠绘卡通鱼类的实例,鼠绘的步骤比较简单,然后把素材合并一起即可,希望教程能给大家有帮助。 2003年电影《海底总动员》为我们带来超级萌的小丑鱼尼莫,如今这部经典3D动画电影的续集——《海底总动员2:多莉去哪儿》已经来到我们身边。在电影中,为总是失忆的蓝唐王鱼多莉如何寻明自己身世而感到好奇,同时逼真的3D动画效果让我们领略3D动画制作技术的进步。今天国外精品翻译教程为大家带来Photoshop绘制蓝塘鱼多莉的教程。下面先看看最终效果图。http://pic.16xx8.com/allimg/160701/0332052096-0.jpg
图01作者:么么茶 出处:太平洋电脑网 教程素材
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1.研究多莉的风格特征 在开始绘画之前首先要问自己几个问题:多莉是谁、她住在哪里、她喜欢什么。 如果你喜欢有小孩子或者看卡通动画,你很可能已经知道上面问题的答案。无论事前了解与否,在绘画之前预先对绘画对象的相关资料进行收集分析,可以让创作变得更加容易。 下面是需要记住蓝塘鱼多莉的关键细节: 1.多莉是按照蓝塘鱼的现实生活习性进行设计的。 2.多莉拥有一双超亮、超大的红眼睛。 3.多莉由于总是健忘的原因,表情会有点懵逼。 4.多莉身上没有鱼鳞。 笔者关于版权的解释 众所周知,有版权的设计形象是受保护的。对这一点,笔者专门对身体形状、面部机构、表情等进行不同与原版的修改,尽量避免侵权的争端。 虽然好像会将多莉改得面目全非,但是笔者会尽量在其他细节上与真实的保持一致。现在先在脑海中构思多莉的形象,然后开始进行素描。 2.绘画多莉轮廓 在Photoshop中创建1250*1040像素的画布,设置分辨率为150dpi。选择硬圆画笔,开始绘画多莉的轮廓。利用简单的形状来构造形体,然后逐步添加细节。大致效果如下图:
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图02 下面绘画眼睛、嘴巴等细节。这里笔者为多莉设计了半睁开的眼睛以及小爱心花纹,这些都是为了与原版区分开来。
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图03 继续使用相同硬度的画笔,然后一边清理不需要的线条,一边完善轮廓。这里笔者提供了轮廓草图,点击这里下载;或者使用自己绘画的。
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图04 3.粘贴图片素材 Step 1 这一步主要通过拼接素材来为多莉的身体和脸部添加颜色和纹理,让多莉看起来颜色丰富、更加真实。下载好教程前面提供的素材。 打开素材,然后用魔棒将素材背景删除。如下图。
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图05 Step 2 选择多边形套索工具,将素材鱼的每个部位复制粘贴到轮廓草图中,将草图中的鱼填满这种充满活力的蓝色。使用橡皮擦工具将边线以外的部分擦走。
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图06 设置草图图层混合模式为柔光,这样草图就能融入到蓝色皮肤中,然后继续贴皮肤。
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图07 当需要将草图显示出来确认轮廓边线时,将图层混合模式设置正常就可以。从两个素材中抓取更多的皮肤,通过自由变换工具移植到我们的草图中。遇到形状不太规则的,就用扭曲选项,按草图轮廓进行调整。从上下两端的鱼鳍开始。
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图08 下面移动背鳍和黑色皮肤来连接尾巴。用橡皮檫工具擦出小爱心的形状。
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图09 对于侧鳍,可以用第二个蓝塘鱼素材中的侧鳍,复制粘贴到画布中,然后用自由变换工具,准确贴到草图上。
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图10 下面给多莉的眼睛上色。如下图将金色闪亮素材着色为漂亮的洋红色。选择“图像>调整>色相/饱和度”,设置色相为-78。
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图11 就如前面一样,复制粘贴闪亮素材到画布中,然后移动到眼睛的位置,通过调整不透明度到30%,可以辨认到眼睛的位置。接着选择橡皮擦工具,就像小学生写粉笔字一样,将眼睛以外的部分擦掉。
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图12 将素材贴到草图上后,可以将大量的上色工作给省略掉,现在感觉多莉就来出现在眼前,但是会感觉有点扁平。需要进行下一步骤。
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图13 4.从平面到3D:绘画立体化 Step 1 想让图像更加立体逼真,需要建立一个正确的光影系统。将素材图层以及草图图层合并。新建图层作为裁剪
蒙版
,设置图层混合模式为正片叠底。然后在新图层上同软圆画笔,添加阴影效果。
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图14
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