利迅汽车 发表于 2016-5-9 01:45:49

15、接着来修复底部区域。在背景图层上面新建一个组,命名为“底部”,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UCE3-17.jpg

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16、把背景图层复制一层,拖到“底部”组里面,用钢笔工具勾出底部区域,羽化2个像素后添加图层蒙版,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U642F-18.jpg

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17、回到图层状态,选择仿制图章工具,取凳脚左右两侧好的地面覆盖,如图18,19。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UC032-19.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U64463-20.jpg

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18、慢慢修复,尽量把地板的纹路保持原样。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UC608-21.jpg

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19、有些地方实在不好处理,就直接复制附近的地面,用钢笔勾出路径,转为选区后羽化2个像素,复制到新的图层,然后移过来。如图21,22。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UC533-22.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UC432-23.jpg

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20、新建一个图层,选择仿制图章工具,把样本设置为“所有图层”,如下图;然后把地面与石块接口部分修复好,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U611V-24.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UB019-25.jpg

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21、这是处理好后的效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UA295-26.jpg

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22、再来处理中间部分,要完成的效果如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U62962-27.jpg

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23、在背景图层上面新建一个组,命名为“中间”,把背景图层复制一层,移到“中间”组里面,如下图。这一步不要勾选区。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UB4b-28.jpg

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24、新建一个图层,先用仿制图章工具把石块一块一块修复,每一块先用钢笔工具勾出路径,转为选区后再用修复。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UA095-29.jpg

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25、大致修复好的效果,不是很自然,不要着急,后面还会增加细节。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U633J-30.jpg

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26、在图层的最上面新建一个组,命名为“细节”,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U62527-31.jpg

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27、把背景图层复制一层,移到“细节”组里面,用钢笔工具把下图所示的凳脚勾出来,然后修复一下。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U620c-32.jpg

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28、另一只凳脚就复制刚才修复的,调整一下大小,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041U64Y6-33.jpg

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29、给凳脚底部加上阴影,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/160429/041UC455-34.jpg
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