PS合成沙漠与海水魔幻场景
教程主要运用了素材合成、抠图和色彩调整等几个技巧,教程用到的素材已经在下面提供打包下载,有需要练习的下面练习。效果图:http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112050L-0.jpg
先上素材&笔刷链接:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2016/287237.html
作者:腦袋不裝 出处:photoshop吧 让我们打开“沙漠.jpg” ,裁切(16:9)
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112060K-1.jpg
打开”水底.jpg”后,再拉到沙漠.jpg里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置如图
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311201C0-2.jpg
在水底图层[ 新建蒙版 ] -点击蒙版-选择 [ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变 ] 按照箭头指示方向擦除图像
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112034Q-3.jpg
对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图,大家随意
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311202L0-4.jpg
[ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/031120EI-5.jpg
移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状, 拉伸浪花与上方衔接,最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,蹭一下浪花衔接海底相接的地方,进行过渡处理
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311204596-6.jpg
最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311201160-7.jpg
新建颜色调整图层,填充颜色:RGB( 48,65,68 ),不透明度调整到80% 注意图层次序
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112055I-8.jpg
在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变 按照箭头指示拉渐变,得到上图的亮部
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112064V-9.jpg
点击颜色填充的蒙版,ctrl+T调整发光圆形的大小以及位置
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311204K2-10.jpg
紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版。
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311205329-11.jpg
观察,颜色填充 1图层的蒙版中,黑色的圆在右侧, 现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域。
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311201322-12.jpg
打开”模特.jpg”,用[ 快速选择工具 ] 以及[ 调整边缘 ] 把人物抠出来 在蒙版用画笔修饰人物的线条,右键背景拷贝图层的蒙版,应用蒙版
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/0311203261-13.jpg
把人物拉进”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 调整大小以及位置 用自由套锁工具,把人物在水底图层的部分做个选区-通过剪切的图层
http://pic.16xx8.com/allimg/160420/03112011b-14.jpg