allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

教你制作无缝的几何纹理背景图片

把一些漂亮的图形做成图案,使用时直接填充即可,但是前提是要把这些图案做成无缝图案,那么怎么制作成无缝的填充图案呢?今天就来教大家怎么做出无缝拼接的填充图案。几何纹理应该算作是颇具现代感的装饰风格,但将几何形状经过创造性的叠加,就会组合成新的纹理图案。这种图案略带复古风味,我们可以运用这些复古的纹样打造无缝图案,很多时候在传统风格的设计时,作为素材使用。今天@飞屋睿UIdesign 给同学们来个教程,收!寻找灵感中国的传统纹样有很多值得借鉴的地方,于是我们从传统纹样的图片中寻找创作灵感。
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这些纹样相对比较繁复,我们在创作时可以稍微将其简化。你也可以在白纸上画草图,或者直接用手绘板画出自己的构想。纹理的组合在开始动手绘制图案前,我们要大致对成品进行一个总体规划,即逆向推理。这听起来是侦探小说的环节,其实在设计中也必不可少。你可以首先在大脑中构想出一个理想效果,然后对这个效果进行反推。通常我把整个设计过程简化为“构图”“细节处理”和“最终效果”这三个大环节,其中“构图”部分包括了对整体版式风格的表现方式的选择,细节处理就包括了配色、字体设计、排版等,而最终效果包括最终的细部调整等。这三个环节是一环紧扣一环前后相继的,然而你也可以采用先通过想象最终效果,再来进行构图和细节处理的顺序。
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作者:飞屋睿UIdesign 出处:ifeiwu

allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

比如在本例中,我的最终效果纹理是这样一个简单构想。纹理由分别由大中小三个图案组成。它们在单个纹理的构图是这样的。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

有个大概的构图,我们就可以动手开始绘制图案了。小型图案的绘制先让我们绘制最小的图案。打开PS,新建一个250*250px的文档。打开文档的标尺,并运用辅助线,将其定位到中心的位置。然后将前景色设置为紫色,填充紫色背景。如下图所示。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

以中心点的位置为圆心,用椭圆工具画一个圆。这个圆保持填充为无,线条为1px,线条颜色为白色。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

在这个圆的中心画上许多小圆,这些小圆由一个作为花心,四周包围,组合成一个简单的花型。这也是最简单的花型,取自莲花花心的创意。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

再画上两个长形的椭圆,让它们摆成十字。放在刚刚的图形上方,使之有交叠,这样让图案更丰满。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

运用多边形工具,设置边数为3,放在正上方,然后复制这个三角形,垂直对称放置于正下方。将这两个三角形复制后,再旋转30度,根据这样复制旋转的过程操作几次就能得到一个由三角形围绕而成的图案了。
http://pic.16xx8.com/allimg/160405/0244233214-7.jpg

allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

这时运用直接选择工具,选择其中一个三角形的锚点,将每个锚点对齐像素网格。这样做的目的是为了让图形保持精细,利用像素网格是一个不错的选择。像素网格是在当你放大图形能看到像素的时候出现的,如果还没有出现,请在【视图>显示>像素网格】中勾选打开。按照这一方式将所有的三角形的锚点都与像素网格对齐。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

这是缩放到100%大小的外观
http://pic.16xx8.com/allimg/160405/0244231515-9.jpg

allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

我们的小图案绘制完成后可以将上面的图层编为一组,将其隐藏。中型图案的绘制中型的图案比小型图案稍微复杂,因此我们用了PS自带的一个矢量图形作为中心。图形依然是保持空白填充,白色描边1px。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

仍然是从自带的矢量图形中找到心形,然后将心形摆放在四角。同时用两个矩形加以重叠,其中一个矩形旋转45度。矩形为空心填充,描边是白色描边2px。
http://pic.16xx8.com/allimg/160405/0244232V0-11.jpg

allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

这时的图形会显得中间的位置有些空,因为是复古风格,那么花纹尽量保持丰满,因此我再添加上一圈椭圆,模拟花朵的形状。然后再添加两个重叠的小圆圈在每个矩形直角的顶部作为装饰。外面的小圆圈的描边线条为2px,内部的为1px。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

请记得检查矩形的锚点是否和像素网格对齐。还是缩放到正常大小,将我们的中型的图案编为一组,将其隐藏。
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allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28


大型图案的绘制大型的图案当然是最为复杂的,但其实在演示了上面两个图案的绘制过程后,大家会发现其实这些图案都是由非常简单的图形所构成的。运用简单的几何图形就能创造出某种复杂美。还是来绘制中心。这个中心的位置采用两个圆组成,再在圆心中用椭圆组合一朵花型,大家可以仔细观察发现花瓣是梭型的,这需要你先画好长条的椭圆,然后利用转换点工具点击两端对齐的锚点,这时椭圆就变为了梭型。
http://pic.16xx8.com/allimg/160405/0244231523-14.jpg

allankobe 发表于 2016-4-21 22:37:28

在圆的外部再用小圆组合围绕,你可以先画一个圆,再对称放一个圆,然后把这个两个圆旋转30度,这样重复这一步骤就能形成围绕的图形。然后用同样的方式画三角形。三角形的锚点对齐像素网格。
http://pic.16xx8.com/allimg/160405/024423L96-15.jpg
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