guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

投影 ,正片叠底,透明度46%,角度120°,距离1px,大小3px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/01431211S-79.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312M50-80.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143124642-81.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 35我们回到图层面板,复制一个扳手,然后将它从我们 之前 建立的扳手组里将它拖出来。再使用路径选择工具,选择扳手的左端,然后删除。前景颜色改为#00eb69,选择椭圆工具,创建一个24 px圈,并将其作为你可以看下面的图2。使用相同的工具,创建一个12 px矢量形状,放置在24 px圆里。然后选择两个圆圈,然后选择减去顶层图形,我们做出来的效果就是图5这样。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/01431253b-82.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143125918-83.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143126402-84.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143122P6-85.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143124c2-86.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 36选择矩形工具,创建2 x 3px 的矩形,然后放置如图1这样。然后多复制几次这个矩形,把其他的矩形旋转放置,做出锯齿的效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143122E6-87.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312OQ-88.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312CX-89.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312H63-90.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143121055-91.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 37回到图层面板 ,全选整个图形,合并图形,然后改变颜色为 #F6F6F6。打开图层混合模式,参数设置如下"然后再将整个图形旋转-45°"放置如图4。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143122E7-92.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

光泽 ,正常,颜色#000000,透明度14%,角度120°,距离11px,大小10px,无锯齿。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312AI-93.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

内发光,正常,透明度45%,颜色#000000,柔和,边缘,大小2px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/01431221Z-94.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143125038-95.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 38我们将上面做的扳手打组,再复制一层,因为我们要将这个副本扳手放置相反的方向,它的投影要调整。然后打开图层混合模式,参数设置如下。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143124A0-96.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

投影,颜色#000000,透明度45%,距离2px,大小4px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312N91-97.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 39将螺丝刀和螺钉再复制,然后放置如图1哦,再将斧头的斧柄复制,放置如图2。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143122221-98.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143123I8-99.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 40改变前景色为#F6F6F6,用钢笔工具勾勒出图1形状。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312C12-100.jpg


http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143123916-101.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 41打开图层混合模式,然后参数设置如图2。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143125920-102.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

光泽,正常,颜色#000000,透明度14%,角度50°,距离11px,大小14px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143123207-103.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

内发光,正常,透明度35%,颜色#000000,柔和,边缘,大小2px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/014312B00-104.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

步骤 42回到图层板面,将斧头的斧柄与刚刚制作好的图形打组,然后打开图层混合模式,参数设置如下。
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143124616-105.jpg

guxing00888 发表于 2016-1-5 18:36:58

投影,透明度45%,角度90°,距离2px,大小4px
http://pic.16xx8.com/allimg/151229/0143121922-106.jpg
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