wz_meng
发表于 2015-12-24 19:38:55
5、给这两个六角星加图层样式,浅色的加外发光,深色的加内阴影,目的都是为了拉开层次感。在正中间用柔性画笔给一个高亮的颜色。接下来我们做文字部分。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/031122A26-20.jpg
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6、先把文字敲出来,这里直接用字体代替,不做最终效果。再复制同样的一层,颜色深一些,然后水平方向两侧向内压缩,注意:不是等比例压缩,仅仅是水平方向压缩到如图所示的厚度。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311222633-21.jpg
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7、我们先不管厚度的那一层,只看最上面层的文字。这里做了内阴影,投影及顶部溢光的效果。这里的内阴影实际上就是文字最外侧2像素的高亮描边,如下左图。溢光的效果如下图右图,其实有一层淡淡的外发光。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311222294-22.jpg
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8、我们再接着看对厚度层做了哪些处理。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311225644-23.jpg
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9、厚度层也是加了内阴影及投影,不过并没有加溢光,而是提亮了中间区域。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311221142-24.jpg
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10、其实提亮的原因就是加了反光,那现在来看的话,感觉文字并不是很突出,而且跟后面的六角星也没有拉开层次,所以我们需要进一步的处理。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311222048-25.jpg
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11、现在看着是不是清晰多了,而且不受后面任何元素的影响了。这里就是给文字加了一个底,先把文字复制一层,然后转化成形状,再描边处理。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311221J5-26.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311225a9-27.jpg
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12、对描边后的图层复制后向下移动1像素,多执行几次,就可以做出厚度,与上面类似的方面擦出反光的部分,并加上一层稍微深一些的投影,是文字整体看起来立体感更强,至此标题的设计基本完成。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311224513-28.jpg
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13、把副标题和其他文字信息摆放好,副标题的形式可以有很多种,尽量不要直接丢在那里,可以使用一些元素让画面更丰富一些。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/031122F14-29.jpg
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14、将话筒置于画面中主标题的下方。可以通过调整对比度,进一步加强话筒的质感。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/03112244Q-30.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311225451-31.jpg
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15、将压暗六角星内部的下方,给话筒添加投影,给主标题加上光效,中心的主视觉就基本完成了。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/03112222N-32.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/03112243U-33.jpg
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三、打造下部氛围:1、下部的处理手法跟顶部非常类似。这里主要是想让主视觉区漂浮在两个能量层之间,所以下面也做了同样的呼应。素材置于图中,并适当压扁一些,图层模式改为“线性减淡”。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/031122A05-34.jpg
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http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311222129-35.jpg
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2、素材的中心区域手动加光效,使用柔性画笔压扁,然后通过白色叠加,多叠几层;再在中心偏上的位置打一层泛光,使用滤色模式。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311223239-36.jpg
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3、加上按钮,主视觉区就算基本完成了。现在我们差的就是一些能够烘托气氛的元素。
http://pic.16xx8.com/allimg/151215/0311224004-37.jpg