395750879 发表于 2015-11-13 19:01:37


第46步在瀑布下面,我另外创建了一个水花层,然后用变形工具做一些变形,使它与瀑布更贴合:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RI117-83.jpg
效果如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RL396-84.jpg

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第47步用水花笔刷做一些水花喷溅的效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RM0B-85.jpg

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第48步现在,我们要给画面加上光效了。新建一层(ctrl+shift+n),切换到画笔工具,前景色#412b15,画笔不透明度100%,画笔大小900px,在下图所示位置点一下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RJR1-86.jpg

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把这个图层的混合模式改为颜色减淡,不透明度50%,得到如下效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RM121-87.jpg

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第49步再新建一层,填充黑色,然后选择滤镜>渲染>镜头光晕,设置如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RI341-88.jpg
效果如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RH1B-89.jpg

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将它移动到合适位置,如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RIV1-90.jpg

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第50步将它的混合模式调整为滤色,并且记得使用图层蒙版把不必要的部分擦去,我们只是拿它当一个光源来用:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RIA7-91.jpg

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第51步给光源层加一个色阶调整层和一个色相/饱和度调整层,设置如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RGC6-92.jpg
我们得到如下效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RM591-93.jpg

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第52步把鱼的素材拖进来,利用不同的混合模式使它们有不同的层次,我这里用了七个图层来排布它们:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RG2O-94.jpg

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第53步把所有鱼的图层合并成一个组,然后添加一个色相/饱和度调整层,设置如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RL195-95.jpg

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第54步下载气泡笔刷,在如下图的位置,画上一些气泡:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RMV0-96.jpg

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第55步现在我们要给这座小岛多加上一些光。首先新建一层,把笔刷设置成30%不透明度,前景色设置为#634b11,然后像下图一样,绘制一些光源的基础色块:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RK011-97.jpg

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把它的混合模式调整为颜色减淡,得到如下效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RL513-98.jpg

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第56步就快成功了,但我们还需要一点点小的调整。给画面添加一个渐变映射调整层,设置如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RJW6-99.jpg
将它的混合模式调整为柔光,不透明度60%,效果如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RI4V-100.jpg

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第57步给渐变映射调整层加一个蒙版,用黑色画笔涂抹下图所示区域:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/025RI0J-101.jpg
得到如下效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151106/03310C423-0.jpg
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