PS人物添加纹身效果教程
利用PS可以将各种图案当作纹身合成到照片上,而逼真与否主要看纹身图案与人的身体起伏的贴合度,这里主要应用滤镜扭曲转换与正片叠底来完成纹路的匹配,另外再通过色相和饱和度来调整纹身颜色,有兴趣的朋友可以一看!做完交作业。http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210363K9-0.jpg
photoshop教程效果图一
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103611G-1.jpg
效果图二
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103A260-2.jpg
效果图三
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210364142-3.jpg
原图一
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103643O-4.jpg
原图二作者:tataplay尖尖 出处:PS教程网 1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本通过,先在PS中打开原图一,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103B514-5.jpg
2、接着再打开原图二,原图二是用于作为纹身的图案,网络上有很多,可以取你想要的,本例如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210362254-6.jpg
3、单击选择移动工具,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210361T8-7.jpg
4、在原图二中按住左键向原图一中拖动,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103AP8-8.jpg
5、原图二被拖入到原图一中后会生成图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小到与人物的身体大小差不多为止,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103B356-9.jpg
6、按回车键应用自由变换后,将图层1的眼睛暂时点掉,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210362095-10.jpg
7、选择菜单“文件->存储为...”,将原图一文档保存为source01.psd,这个是用于后面的扭曲置换使用,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210364392-11.jpg
8、重新将图层1的眼睛点上,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103C191-12.jpg
9、选择菜单“滤镜->扭曲->置换”,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210361Z5-13.jpg
10、在弹出的置换窗口中进行相应的参数设置,具体如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210364194-14.jpg
11、设置好置换参数后单击确定,在弹出的“选取一个置换图”窗口中选择前面保存的source01.psd文件,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103A1U-15.jpg
12、置换后我们会发现图层1的图案产生的扭曲,实际上就是根据人物的身上的纹路进行扭曲,一定要记住,置换完后就不可再移动图层1图案的位置,不然就会造成纹路不对,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/02103C619-16.jpg
13、将图层1的图层混合模式设置为“正片叠底”,这样白色的背景就会消失,而且图案会叠加在人物的身上,加上之前的扭曲置换效果,纹身的效果就非常明显,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210363U0-17.jpg
14、接下来处理一下色泽,右键单击图层1,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”选项,如下图所示:
http://pic.16xx8.com/allimg/151016/0210363I4-18.jpg
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