__聤丠b¨﹖ 发表于 2015-9-10 18:19:31

十六、执行滤镜,扭曲,波浪。
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4412209-23.jpg

__聤丠b¨﹖ 发表于 2015-9-10 18:19:31


十七、多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4413W1-24.jpg

__聤丠b¨﹖ 发表于 2015-9-10 18:19:31

十八、重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z441LA-25.jpg

__聤丠b¨﹖ 发表于 2015-9-10 18:19:31

十九、使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染—云彩。
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z44152D-26.jpg

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二十、执行滤镜—素材—铬黄。设置如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4412932-27.jpg

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二十一、更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z44155Z-28.jpg

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二十二、打开蜗牛素材二,抠出蜗牛。
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z44115A-29.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4412508-30.jpg

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二十三、执行图像—调整—匹配颜色。调置如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4412B3-31.jpg

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二十四、将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图: 在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些 :
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4414132-32.jpg

__聤丠b¨﹖ 发表于 2015-9-10 18:19:31

二十五、现在添加赛跑的终点线。 导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 :
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4415524-33.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4416341-34.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4413357-35.jpg

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PS合成蜗牛赛跑创意图片

二十六、打开路标素材,使用钢笔工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加,完成最终效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4413930-36.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4414b1-37.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150906/1Z4413U7-0.jpg

WYJ19940324 发表于 2019-7-19 15:44:28

我的作业:

细看细琢磨 发表于 2020-2-13 17:40:30

我的作业:
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