创建一个超现实的浮动景观场景
这是一篇翻译自国外的合成教程,利用ps合成一个魔幻场景,喜欢的一起学习吧。先看看最终效果:http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z9462148-0.jpg
提示:教程详细步骤在二楼!想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页教程编号:0 作者:小牛视觉设计 出处:站酷 第1步
在这一步中,我们将创建一个使用多个图像的一道风景。(1)导入干草景观的形象到工作画布上,并把它如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z6254C6-0.jpg
(2)立即导入另一个景观图像,并将其放置高于前景观和掩蔽图像的使用软黑色画笔与第一景观无缝混合它的底部边缘。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z625ML-1.jpg
(3)为了让天空看起来更戏剧性的工作画布的顶部添加一个灰色的阴天,如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z6253293-2.jpg
(4)现在通过使用层掩模擦除图像的底端如图所示,以与天空完美混和它。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z625E51-3.jpg
(5)创建曲线调整层,灰色的天空层和设置RGB曲线,如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z62560E-4.jpg
第2步
在这一步中,我们将使用瑞风边缘切割与她的道具模型的图像不会丢失任何细节。
(1)选择围绕模型粗糙面具,打开缩小边缘。然后设置平稳和对比度水平为4,然后增加瑞风半径刀具尺寸为88和东张西望的模型来查看软件的魔力。然后设置输出到新图层,点击OK,以获得完美切割图像中的新图层。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z62525a-5.jpg
(2)现在导入模型的图像上,以在工作画布并把它如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z625C40-6.jpg
(3)面膜在干燥的草形状的模型图像的底端创建模型的假象站在草地上。使用在擦除过程中剪贴蒙版将帮助您作出如有变动须在今后的工作更容易。为了让草叶在模型前存在的假象,采用非常薄刷掩蔽时。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z6256225-7.jpg
(4)创建在图层面板顶部的新层,油漆暗暗角效果以及场景的侧面,如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z625H93-8.jpg
第3步
视角的关键在于得到一个自然的深度,同时将场景中的元素。在这个场景中,我们将需要两个点的角度来调整我们的场景中的元素。
- 使用直线工具画出两个点透视线,如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z6254628-9.jpg
第4步
在这一步,我们将增加几个神秘门漂浮在空气中用梯子连接地面。
(1)这是一个幻想的场景,因此我们希望门的形状是形状独特的,以配合场景的主题。从削减库存图像门的图像,然后使用移动工具(V)选择图像,右击它,选择经选项。然后变换的门的形状,如图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z625O21-10.jpg
(2)现在导入门的图像上,以在画布并把它作为显示下列准准则。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z6253941-11.jpg
(3)自然当一个对象从它趋向于失去它的颜色对比和混合的环境远处看,它倾向于与环境色合并,因为它更进一步。因此,通过使用曝光调整层的偏移值设置为0.0288。
http://pic.16xx8.com/allimg/150725/1Z62545O-12.jpg
(4)现在,通过使用阶梯刷油漆梯子如图所示连接地面。
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