sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

该片腰部羽毛蓬松,显得人物腰太粗,外轮廓线的液化对于改善有限,这里可以借助液化工具中的褶皱工具将腰部适当收束。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/03131aW0-19.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

处理好这些关键部位后,可显得人物形体更加完美。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313195255-15.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

人体侧面的曲线明显,但是当处理正面结构时,就需要适当的借助光影的控制来达到目的了。效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/03131941E-21.jpg
原片:
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313193X3-22.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

该片为正面,首先塑造出正面的身体曲线,注意适当加大臀围,可以反衬腰围,同时将臀线提高。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313194C3-23.jpg

http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313196006-24.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

外部轮廓线塑造完毕以后,可以加强人物腰部阴影,从而使腰部显得更为纤细。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313191446-25.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

有了光影的辅助,人物的正面形体就能显得更加凹凸有致。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/03131941E-21.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

脖颈也是人体塑造的一个关键所在,脖颈修长能让人身形显得更加挺拔。效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313191624-27.jpg
原片:
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313196045-28.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

该图模特掐腰耸肩,是很常见的人像形态,这种姿态下,人物肩部略耸,有时会显得脖颈有些收缩,姿态不够舒展,肩颈的调整十分关键。首先利用向前变形工具针对肩部与颈部交接处,斜角向内压肩,可以让肩部显得更加骨感,减少背部厚度。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313192263-29.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

接下来针对锁骨部位,将锁骨交汇处向下拉伸,让两侧锁骨呈略向下倾斜的状态,可以有效拉长脖颈。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313193405-30.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

最后,将肩部肩头部位略上提,让肩头显得饱满、略耸,整个人肩颈部位的线条就舒展开来了。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/03131964K-31.jpg

sddxl100 发表于 2015-3-23 20:49:47

Photoshop液化工具修身实例

在利用液化工具处理人像时,切记要以人为本,找准关键的点,不要过于变形,合理使用对比的手法,合理借助光影的影响,就可以塑造出逼真而完美的人物轮廓了。
http://pic.16xx8.com/allimg/150320/0313191624-27.jpg

看色彩 发表于 2020-1-16 02:06:16

很给力的贴子,收藏了,谢谢作者

杨教授之吻灬 发表于 2020-1-16 10:02:08

膜拜大佬,我想问一下,修完后的肤质怎么处理的这么光滑,质感非常真实
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