zhb3012
发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 30
切换到“5乘5像素的网格”,视图移动到目前创建的形状的下方。选择矩形工具,创建一个25乘100px的矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。选择它,视图移动到它的下方,并切换到椭圆工具。从顶部栏点击合并形状按钮,然后添加一个图二中25乘10px的矢量形状。打开这个新的矢量形状图层样式窗口,然后输入下图中的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209315413-54.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209312523-55.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209311M3-56.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209311104-57.jpg
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发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 31
视图移动到前几步中所做的矢量形状的下方。选择椭圆工具,创建一个195乘40PX矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。放到底层(按Shift+ Control +[ ),然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209316411-58.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209314447-59.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209315J6-60.jpg
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Step 32
选择椭圆工具,创建一个195乘40PX矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。选择这个新的矢量形状,切换到矩形工具。按顶部栏的合并形状按钮,添加一个图2中的195乘15px的矢量形状。请确保此矢量形状仍处于选中状态,放置到底层(按Shift+ Control + [),然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209313525-61.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209314158-62.jpg
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Step 33
返回到“1乘1像素的网格”,视图移动到第三十步所作的矢量形状的上方。选择椭圆工具,创建一个25乘6px矢量形状,并将其放在下图中所示的位置。打开这个新的矢量形状的图层样式窗口,输入下图中的属性。(注:原教程少了一张渐变的属性图,大家可以自己根据前面学习到的渐变方法尝试着调一下,可以参考下面的大圆的渐变方式,不要直接复制哦,是不一样的。)
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209313246-64.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/220931O17-65.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/220931AE-66.jpg
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Step 34
切换到“5乘5像素的网格”。挑圆角矩形工具,设置圆角半径为120px,创建一个215乘330px矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。选择这个新的矢量形状,按顶部栏的减去顶层形状按钮,绘制一个如图二的205乘320px的矢量形状。(注:图中按钮标注错了)
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209311130-67.jpg
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Step 35
选择在上一步制成的矢量形状,并选择矩形工具。按顶部栏的减去顶层形状按钮,绘制出215乘125px矢量形状,如下图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209313340-68.jpg
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Step 36
返回到“1乘1像素的网格”。选择在上一步编辑的矢量形状,选择矩形工具,视图移动到下方。按顶部栏的减去顶层形状按钮,绘制出23乘8像素的矢量形状,如下图所示。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/220931ES-69.jpg
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Step 37
选择在上一步编辑的矢量形状,选择椭圆工具,视图移动到下方。按顶部栏的合并形状按钮,并添加两个5px的圆圈,如下图所示。
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发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 38
选择在上一步编辑的矢量形状,选择椭圆工具,视图移动到上方。按顶部栏的合并形状按钮,并添加两个5乘6px的圆圈,如下图所示。
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Step 39
重新选择上五步所作的矢量图形,并把它转换成智能对象。打开这个新的智能对象的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209313591-72.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/22093141C-73.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/22093144A-74.jpg
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Step 40
视图移动到前几步所作的智能对象的底部。设置前景色为白色,选择椭圆工具,创建两个5px的圆圈,并将其放在如图1中所示的位置。打开左边圆圈的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。打开右边圆圈图层样式窗口,然后输入下图中的属性,但是用相反的角度。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209315O3-75.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209314J6-76.jpg
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Step 41
视图移动到第三十九步中的智能对象的顶部,并选择椭圆工具。创建2个5乘6px的矢量形状并将其放在如图1中所示的位置。打开这些新的形状的图层样式窗口,然后输入如下图所示的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209312a3-77.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209311D4-78.jpg
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发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 42
接下来,我们将给麦克风加一点颜色。选择所有创建的形状并将其转换为智能对象。给这个智能对象创建一个副本(Control+ J),并选择它。降低它的填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入如下图所示的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209312556-79.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/22093150a-80.jpg
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发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 43
选择在上个的步骤中的第二个智能对象并复制它(Control + J)。选择这个副本,打开图层样式窗口,编辑如下图所示颜色叠加的属性。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/2209315251-81.jpg
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发表于 2015-3-3 22:48:39
Step 44
创建一个新图层(同时按住Shift+ Control + Alt + N),并把它放到图层的最后(同时按住Shift+ Control + [)。查看图层面板,并确保选中这个新图层。设置前景色为#2d2d2d,选择油漆桶工具在图层内点击。
http://pic.16xx8.com/allimg/150216/22093161U-83.jpg