教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
效果非常的简单,就是屏幕中的蜘蛛侠钻出笔记本电脑的屏幕,钻出的部分跟屏幕内的部分我做了饱和度的处理,后面制作过程我用的是“黑白”,其实你完全可以用色相饱和度或者自然饱和度来实现,效果没有多大区别,还有就是一些细节性的东西,比如那只摁在笔记本上手的阴影和倒影需要一些耐心,尽量让他看上去比较真实,没有“漂浮”的感觉,我认为这个最要紧。下面是最后的效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/021521LG-0.jpg
这是我在网上找到的一张笔记本素材。
素材打包链接:http://pan.baidu.com/s/1jGIc3m2 密码:2jk0
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/0215212100-1.jpg
复制粘贴进蜘蛛侠。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/021521JR-2.jpg
提示:教程详细步骤在二楼!想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页教程编号:136190 作者:_projava_ 出处:优设
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
自由变化一下它的大小及角度。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
隐藏自由变化完成后的蜘蛛侠。用圆角矩形描出屏幕的路径。如果你有时间,可以调整一下这个路径,尽量使它跟屏幕吻合,我就是这么做的。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
新建一个路径层,继续描伸出屏幕外部分的蜘蛛侠,手指哪里比较花功夫。其实不用很精细,因为到后期我会用蒙版做微调。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
从路径里先后复制屏幕和手头肩膀的选区,给蜘蛛侠添加蒙版。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/021521D08-6.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
复制一层,把底下蜘蛛侠的混合模式改为正片叠底。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/021521C08-7.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
在上面添加一个“黑白”调整层。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/02152134Q-8.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
复制屏幕的选区,在黑白调整层的蒙版中填充80%亮度的灰色,我想让屏幕里的部分饱和度稍微低一点,现在我开始后悔了,应该让饱和度再高一点,感觉颜色有点太淡了。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
钻出屏幕的部分的饱和度保持不变,所以我继续在路径里复制手和头的选区,羽化一个像素。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
在蒙版中填充黑色,这样屏幕外面的部分完全保留当初的饱和度。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
在上面新建一层,填充白色,执行滤镜-素描-半调图案。我想制作一个老式电视机的逐行闪动的效果。
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教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
ctrl+t把条纹层缩小到比屏幕稍大一点。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/0215211J5-13.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
在路径里复制屏幕的选区,添加蒙版。手和头部分既然伸出屏幕了,当然不受那些条纹的影响,所以我又在路径里复制手,头和左肩部的的选区,填充黑色。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/0215211939-14.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
把底层的蜘蛛侠去色,在蒙版中用白色低透明度的画笔把手的阴影和倒影仔细的涂出来。
http://pic.16xx8.com/allimg/150113/021521GW-15.jpg
教你打造蜘蛛侠钻出屏幕的效果
由于钢笔抠得不是很细致,彩色层蜘蛛侠的手指周围还有一些浅色的毛边,同样在蒙版里用黑色小画笔仔细擦除。
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