UI设计细节及技巧
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提示:教程详细步骤在二楼!想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页教程编号:135320 作者:duanjianlove 出处:站酷
UI设计细节及技巧
在ps CS6出来以后就已经新增加了一项搭边功能,使用这个工具能使图标画出来非常的便捷,在绘制图标时相互结合选择时也需要一定抉择。当你绘制较小的图标时,描边1PX到2PX可以选择“图层-描边”,这样制作ICON更快捷,更节省时间。但是当你描边太大,就会有直线边。
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而当你考虑到以后可能需要放大或者打印出来。此时,你就要选择“路径描边”或者“画一个图块再用减法”因为这样随意你放大缩小他都不会失真,还有就是“画一个图块减法”放大或者缩小是按比例放大和缩小。
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1、虚线描边,2px,对齐(内描边)
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2、触点样式效果
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3、描边路径可以绘制开放式路径图标
绘制图标时会用到间断的路径,这时候可以用路径搭边样式,是支持开放路径描边的。我们就用开放路径描边来绘制下面图表中的三个(下图图标还能用“路径减法”绘制)
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绘制邮件图标
1、用钢笔工具先画路径
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2、调整描边属性,4点粗,内描边,回头端点,圆角点。
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3效果图如下:
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4、同理绘制其它图标(注意,一个图标有多部分组成时,可能需要多个图层的单独路径)
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4、我们顺带提下“路径减法”的绘制
这种方法就是之前说的用钢笔工具“来绘制那些较细的”线图标,必要时会用到“添加描点”、删除描点工具,好处就是便于调整。
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经常有朋友在说,能把一款软件用精,那他就很牛逼了,我觉得,真的要精通一款软件可不是那么容易的!比如,精通PRO-E,会建模是熟练使用,会编程参数才是高级,一般设计师也就只能建模,算的上熟练使用。能说精通,我觉得要达到林清安教授那样才算精通吧。
好了,我们现在来说photoshop(简称PS),PS真的功能很强大,能用于很多行业,能用它来修图美化,能用来排版,能用于游戏原画制作,能处理渲染图,对于我们UI设计,是必须熟练使用的画图软件。下面我会把我这几年的使用及学到的总结出来的细节和技巧列出,大家看的时候可以练练手,如果你经常绘图标,那么我的这篇文章对你将会很有用。
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UI设计细节及技巧
1、控制节点的调整(文章中网格设置为“编辑 - 首选项 - 参考线”
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