zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:41:55

教你利用PS设计行星景观海报教程


第六步:创建行星接下来,我们要用一个纹理贴图给我们的作品添加一个行星。(素材有)
选择椭圆选框工具,按住Shift,做一个完美的正圆,然后在材质上创建一个圆形选区。通过图层 > 复制图层(Ctrl+C)去复制选中的图层。我们现在可以隐藏原始图层了。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206022F7-15.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:41:56

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现在,我们要给我们的星球加入一些微妙的条纹。创建一个新图层,然后使用矩形选框工具创建一些随机的矩形,穿过行星。选区填充黑色(# 000000)使用 编辑 > 填充(Shift+F5)
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为 20 px,然后确定。该滤镜能让条纹更加柔和和自然。
选择 > 载入选区,勾选 反选 选项,然后按下OK,或者按住Ctrl点击该图层,然后Ctrl+Shift+I,确保你选择的是条纹图层,然后删除不需要的部分条纹。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/02060234D-16.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:41:57

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现在我们要降低行星的颜色。图像 > 调整 > 色相/饱和度,快捷键Ctrl+U,降低饱和度到-100。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206026111-17.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:41:58

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让我们给星球添加更多的东西,我们可以说,让它看起来更像行星。点击行星图层,选择 > 载入选区(按住Ctrl点击该图层),然后选择 滤镜 > 扭曲 > 球面化。更改数量为50%,并单击“确定”应用这个滤镜。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/020602Mb-18.jpg

对条纹图层重复使用上面这个滤镜,直接按快捷键Ctrl + F(上次滤镜操作)。
变化的条纹层的不透明度设为80%。
隐藏背景层(如果有)然后图层 > 合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
然后,对地球图层的大小进行调整以适配场景,然后把它放在云图层的后面。

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:41:59

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第七步:创建阴影,高光并加强的星球质感首先,我们要添加给星球一个发光。选择星球图层,图层 > 图层样式 > 阴影, 或直接双击图层选择阴影。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/02060264C-19.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:00

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内阴影设置如下:

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206025P9-20.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:01

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颜色叠加如下:

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206025941-21.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:02

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渐变叠加如下:

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/020602L33-22.jpg

我们的星球看起来的样子如下:

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/02060251c-23.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:03

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第八步:添加镜头光晕让我们的星球发光,我们还要为我们的场景添加一个镜头光晕。创建一个新层,填充黑色(# 000000),然后点击滤镜 > 渲染 > 镜头光晕。选择镜头类型为电影镜头,确保亮度选项设置为100%。
然后,图层尝试几种不同的混合模式,找到自己觉得最好的一种。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206023395-24.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:04

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第九步:给景观添加发光在星星图层上方创建一个新的图层。设置前景色为粉红色(# cc0033),切换到渐变工具,选择前景到透明渐变预设,选择径向渐变选项,然后创建一个径向渐变从底部开始拉到星球上。
之后,降低图层不透明度到60%。
我们的景观将会有一种微妙的光芒。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206021Q4-25.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:05

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第十步:给场景一个发光的色调给整个作品一个发光的色调,我们在 图层 > 新建调整图层 > 渐变映射(或直接点击图层面板的右下角“添加图层蒙版”旁边的“创建新的填充或调整图层”图标选择“渐变映射”),在图层面板上添加一个调整图层。选择一个紫色的到黄色的渐变渐变映射调整图层。接着,降低图层不透明度为15%。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206024957-26.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:06

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第十一步:添加文字现在,我们将我们的设计元素放在一起,最后一步,我们会添加一些文字。
首先,我们将用“Design Instruct”作为标题。这一部分,我们只是要输入文本,使用横排文字工具(T)。我使用的字体是Garamond(加拉蒙),但你几乎可以选择所有的字体只要你觉得好的。然后我会调整两行字体大小不同的排列。
在画布中间画一个圆,右键图层,转为智能对象并删格化图层,然后新建图层输入文字“FOR ALL THINS DESIGN”,我选择的开源字体是“League Gothic”。
按住Ctrl点击“FOR ALL THINGS DESIGN”图层创建选选区,选择圆圈图层按键盘上的Delete删除所选区域。
最后删除“FOR ALL THINGS DESIGN”图层,标题文字图层和圆形图层改为白色。

http://pic.16xx8.com/allimg/140815/0206025027-27.jpg

zyyxcx 发表于 2014-8-15 03:42:07

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http://pic.16xx8.com/allimg/140815/02060252F-28.jpg


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