教大家设计一个胶卷图标
教程的过程介绍的不是很详细,不过作者分享了很多不错的绘画经验,从光源设置到最后的高光点缀,这些都是非常值得学习的。最终效果http://pic.16xx8.com/allimg/140506/031I43321-0.jpg
提示:教程详细步骤在二楼,不用回复也能看到!想下载该教程的可以回复获取下载网址:**** Hidden Message *****教程编号:133353 作者:牛MO王 出处:站酷
教大家设计一个胶卷图标
1、整体的大统一,就是光源,大胆的使用明暗对比可以增强图标的视觉冲击,吸引眼球。值得强调的是,高光和阴影绝对不是纯黑和纯白,要注意环境色的影响。
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2、拟物类图标,重点拼在细节和明暗对比上,其中透视也是重要环节。在设计之始,先画一个简单的线框确立好统一的透视关系。
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3、先用钢笔工具,画一个大概外轮廓,相近的颜色。关于矢量钢笔组合多多尝试钢笔路径操作。
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4、细致刻画,增加或者减少一些装饰。拟物化拼的就是逼真、动感。至此我们所有的操作仍然是基于钢笔矢量工具上。我们也可以将这步定位扁平化。
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5、接着,就是细节的刻画。利用图层样式进行一些效果,还是非常不错的。多多尝试混合模式的使用能有奇效。
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6、其它部位大同小异,不再一一列举。重点是把能用上的效果都用上,发挥极致。
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7、黄色部分,圆柱型身体两侧使用深红色衬托转角,高亮部分用黄色。
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8、同理,胶带部分和中间细节也是利用图层样式进行调整,胶带复制一层增加厚度。
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9、胶卷的底座。多多参考实物进行设计,拟物化在和实物对比上,需要多多考虑真实存在性。
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10、添加阴影部分,无论是多么小的厚度,都会存在阴影。注意阴影的颜色要贴近物体环境色。
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11、有的时候阴影表现仅一个图层是不够的,需要多层叠加。因为阴影和亮部分处理的对比越强烈,拟物化图标的立体感就更强烈。
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12、添加高光和阴影处理方法一样,我习惯后处理高光,因为亮点总是在最后提炼。从图中我们可以看到,有了高光以后图标整个感觉就不一样了。
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13、再加上一个衬板就完成了。
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最终效果:
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