ps教程图文教程 发表于 2013-3-13 02:02:24

ps游戏手柄界面的设计

本教程主要使用Photoshop绘制逼真的任天堂Wii游戏手柄,本PS教程属于Photoshop中级教程,教程主要通过图层样式来完成手柄界面的设计,游戏迷们可以跟着练习一下,下面让我们一起来学习吧。
最终效果图

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503Ga-0.jpg

图00
第1步
在Photoshop中建立如下图所示的新文件

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036215-1.jpg

图01
第2步
使用圆角矩形工具(快捷键U),设定圆角半径150-160px.绘制如下面第1图所示的圆角矩形,填充颜色#dee0df.然后添加图层样式(Layer Style)(2步,如下面第2、3图所示)。做完之后,复制图形并清除图层样式(Clear Layer Style),将复制图形的“填充(Fill)”设置为0,然后增加如下面第4图所示的图层样式。重新命名两个图层“Base”和“Base 1”.

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035C6-2.jpg

图02

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036124-3.jpg

图03

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034a8-4.jpg

图04
第3步
建立新图层并将其置于前两个图层上方。选择钢笔工具(P),绘制手柄的边缘按钮(如下第1图)。应用如下第2、3图所示的样式

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150319B-5.jpg

图05

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034935-6.jpg

图06

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033a0-7.jpg

图07

第4步
对所有图层编组,命名为“Base”.创建新图层,选择椭圆工具(U),画一个小圆形填充颜色#dee0df,然后应用如下图所示的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034a9-8.jpg

图08

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503N60-9.jpg

图09

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031P8-10.jpg

图10
第5步
复制上面的小圆形两次,将复制图层的“填充”值都设为0.将复制的第一个图层的样式清除,并应用如下面第1图所示的样式;对复制的第二个图层进行与上面相同的处理,添加样式如下第2图。最后,在圆圈上面写上字母“Y”(颜色:#959595,字体:Arial/Helvetica,字号:4pt)。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033203-11.jpg

图11

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036252-12.jpg

图12

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503E17-13.jpg

图13
第6步
把刚制作的“Y”按钮编组并命名为“Y”,复制该组3次,按下图所示的次序摆放。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150313S-14.jpg

图14
第7步
将上面的“Y”“X”“A”“B”编组,命名为“YXAB”.同样的方法制作组“+-”,如下图所示。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035063-15.jpg

图15
第8步
创建新图层,使用圆角矩形工具(U)。设置圆角半径为5px,绘制如下两个图形(颜色#dee0df),并添加如下图所示的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150333G-16.jpg

图16

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031046-17.jpg

图17
第9步
画两个圆,合并两个图形并应用以下样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503K14-18.jpg

图18

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150351M-19.jpg

图19

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031010-20.jpg

图20

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503MT-21.jpg

图21
第10步
复制刚刚制作的十字形,将填充设置为0.添加如下图所示样式,并绘制4条短线(颜色#959595)。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033238-22.jpg

图22

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503FV-23.jpg

图23第11步
将上面第8-11步的图层编组,命名为“Cross”.现在开始制作游戏手柄的操纵杆了。创建一个新图层,选择椭圆型工具(U),绘制一个正圆,填充颜色#deeodf,将填充值设置为0,并应用下面所示的图层样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503C37-24.jpg

图24

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036251-25.jpg

图25

第12步
复制上面的圆圈,清除已有的样式,将填充值设为0,并应用下面的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150360Z-26.jpg

图26

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031F2-27.jpg

图27

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031547-28.jpg

图28

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035613-29.jpg

图29
第13步
再次复制该圆圈,将填充值设为0,清除已有样式,替换为如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035P2-30.jpg

图30

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035248-31.jpg

图31

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033c9-32.jpg

图32
第14步
再次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031295-33.jpg

图33
第15步
最后一次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503D57-34.jpg

图34
第16步
创建新图层,选择钢笔工具,绘制圆形并应用画笔描边(2px,颜色#dbdddc),然后添加如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031O0-35.jpg

图35

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032W6-36.jpg

图36

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150354K-37.jpg

图37
第17步
创建新图层,使用“soft round brush”,增加一些高亮点。将第11-17步的图层编组,命名为“Right analogue stick”.

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503LY-38.jpg

图38
第18步
复制“Right analogue stick”组,放置于图片的另一边,重新命名为“Left analogue stick”.

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031630-39.jpg

图39
第19步
现在开始绘制屏幕了。选择矩形工具(U),绘制一个大的矩形(如下第1图所示)。然后将填充值设为0,应用下面的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032Z6-40.jpg

图40

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034407-41.jpg

图41
第20步
绘制另外一个矩形(颜色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033620-42.jpg

图42

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150361Z-43.jpg

图43

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035007-44.jpg

图44

第21步
在屏幕上添加logo.将19-21步的图层编组,命名为“Screen”.到现在为止,大体的性状已经出来了。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033P2-45.jpg

图45
第22步
绘制一些圆形(一个黑色两个白色),来完成顶部的摄像头(你可以增加一些高亮点)。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035J7-46.jpg

图46

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031621-47.jpg

图47

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031001-48.jpg

图48

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031U9-49.jpg

图49
第23步
创建一个新的图层,选择椭圆形工具,绘制一下小圆(颜色#282828),应用如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034214-50.jpg

图50

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035F1-51.jpg

图51

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034255-52.jpg

图52
第24步
复制上面的圆圈,并缩小(如下图所示红色圆圈)。将颜色填充为#84919a,清除已有样式,添加如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034I2-53.jpg

图53

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503J17-54.jpg

图54第25步
再次复制该蓝色圆圈,略微缩放该圆圈。清除之前的内阴影样式,替换为如下样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032492-55.jpg

图55

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036344-56.jpg

图56

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503B49-57.jpg

图57
第26步
最后,应用soft round brush添加高亮点。将22-26步的图层编组,命名为“Camera”.

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036309-58.jpg

图58
第27步
创建新图层,应用钢笔工具并使用描边(颜色#b7b7b7,画笔大小2px),绘制如下所示图形。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033R4-59.jpg

图59
第28步
创建新图层,选择圆角矩形工具,将圆角半径设置为10px,绘制一个非常小的圆角矩形。填充颜色为#000000,应用如下样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315031562-60.jpg

图60

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034912-61.jpg

图61

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503Ea-62.jpg

图62
第29步
复制上面的小圆角矩形,并将其置于对应的位置。最后,在左边添加logo.如下图所示。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315035S0-63.jpg

图63
第30步
应用与上面相同的样式,绘制两个小圆圈(颜色#000000),并做相应的标注。如下图所示。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034Z1-64.jpg

图64

第31步
将上面的图层编组,命名为“Lower parts”.然后建立一个新图层,绘制一个较大的圆圈,将填充值设为0,应用如下所示的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150315W-65.jpg

图65

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503M13-66.jpg

图66

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033347-67.jpg

图67

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032118-68.jpg

图68
第32步
用一个房子的图标装饰上面绘制的圆圈(这个圆圈实际上是Home键,房子图标可以从网上找到),并在图标下面做标注。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315034Y6-69.jpg

图69
第33步
复制第三十一步中的圆圈(保持填充值为0),清除已有样式,添加如下所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150319B-70.jpg

图70

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503J95-71.jpg

图71
第34步
将31-33步的图层编组,命名为“Home”.然后创建新图层,绘制一个小的正圆,填充颜色为#deeodf,并应用如下所示的样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032L9-72.jpg

图72

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150349E-73.jpg

图73
第35步
复制上面的圆圈两次,并将填充值都设为0,清除所有已有样式。然后对复制的第一个图层添加如下第一幅图所示的样式,复制的第二个图层添加下面第二幅图所示样式。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032204-74.jpg

图74

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503O32-75.jpg

图75
第36步
在上面的圆圈中添加I/O图标,颜色为#d1200e.并在下方添加文本。如图。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315032441-76.jpg

图76
第37步
创建新图层,应用圆角矩形工具(圆角半径为6px),绘制一个小的圆角矩形,填充颜色为#dee0df,重复步骤34-35.

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/13150363a-77.jpg

图77

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315036108-78.jpg

图78
第38步
添加装饰(TV,颜色:#079389,字体:Arial/Hekvetica,字号:3.5pt)。并在下方添加文本。如图。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/1315033518-79.jpg

图79
第39步
增加整体高光。打完收工。

http://pic.16xx8.com/allimg/130311/131503O06-80.jpg

图80
总结
教程至此结束。你可以增加一些很酷的背景让你的游戏手柄看上去更好,希望你会喜欢这篇文章。

教程编号:112514 作者:优设 出处:PConline

sinian 发表于 2013-8-27 04:45:08

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