Photoshop黑白梦幻云彩的制作
天上飘的云彩总是变幻莫测,天气好的时候,云彩轮廓分明、细节丰富,自然可以轻松拍下赏心悦目的画面;但空气透视较差一些时,就只能拍到如图01所示的样子了,虽然令人向往的云彩形状都在,但画面沉闷、灰暗,没有想象中那么精彩。<P align=center><IMG height=487 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110606862.jpg" width=650></P>
<P align=center>图01</P>
<P>改善这样的画面有很多途径,这里我使用了一种先转黑白再局部“曝光”的简单方法,就可以获得一种十分神奇的梦幻云彩,下面具体介绍一下。</P>
<P>第一步,我们先将原本彩色的画面变成黑白色调,同时调整好适当的反差,如图02所示效果,这里我采用了自己常用的Bworks色调转化程序(<A href="http://www.dpnet.com.cn/download/download.asp?id=760" target=_blank><U><FONT color=#0000ff>点此下载</FONT></U></A>),当然,也可以使用其它彩色转黑白的方法。</P>
<P align=center><IMG height=487 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110606899.jpg" width=650></P>
<P align=center>图02</P>
<P>第二步,在Photoshop中打开这幅黑白图像,按ctrl+J复制当前的图层,如图03所示图层结构。这样做的目的是为了接下去的调整操作不会影响到原图。</P>
<P align=center><IMG height=251 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110606761.gif" width=209></P>
<P align=center>图03</P>
<P>第三步,选用工具栏中的加深工具,然后在上方的属性中先选择600像素大的画笔(相对于800万像素的画面),影调调整范围选择“暗调”,而曝光度则降低到5-10%,如图04所示。</P>
<P align=center><IMG height=324 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110606411.jpg" width=472></P>
<P align=center>图04</P>
<P align=left>第四步,拿着这“支”设定好的笔,现在我们就可以先在那些天空部位进行描绘,将它们压得更低更深,如图05所示。由于选用了较低压力(曝光度)的笔触,单次加深程度不是很明显,需要反复几次。</P>
<P align=center><IMG height=489 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607587.jpg" width=650></P>
<P align=center>图05</P>
<P align=left>第五步,再选用较小画笔,将范围改为“中间调”,将云层中一些感觉该暗而没有暗下去的部分人为地将它压低,如图06所示。</P>
<P align=center><IMG height=523 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607281.jpg" width=469></P>
<P align=center>图06</P>
<P>第六步,若有需要,还可以选用“高光”范围,将一些过于亮的区域压低(变灰)。</P>
<P>第七步,选择减淡工具,参数设定和前面的加深工具类似,如图07所示,现在我们要将一些云彩提亮。</P>
<P align=center><IMG height=353 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607729.jpg" width=480></P>
<P align=center>图07</P>
<P>第八步,如图08所示,利用减淡画笔在那些原先灰暗的云彩上涂抹,将它们逐渐提亮起来。</P>
<P align=center><IMG height=489 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607366.jpg" width=650></P>
<P align=center>图08</P>第九步,再根据整幅图像画面的需要,反复用加深工具和减淡工具,对各个局部进行修整,之后我们得到了一幅近似幻觉的天空画面,如图09所示。
<P align=center><IMG height=487 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607286.jpg" width=650></P>
<P align=center>图09</P>
<P>第十步,如果觉得一些提亮的云彩失去了原有的细节(画面右边那一块云彩),可以从原图中复制局部画面,移到其上图层中,然后利用曲线调整图层将其局部提亮,进行补救,如图10所示图层结构和图11所示的曲线参数。</P>
<P align=center><IMG height=251 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607872.gif" width=214></P>
<P align=center>图10</P>
<P align=center><IMG height=354 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607640.gif" width=353></P>
<P align=center>图11</P>
<P>重新修整之后,这幅完全变样的云彩画面就算完成了,如图12所示。</P>
<P align=center><IMG height=487 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200612/20061230110607247.jpg" width=650></P>
<P align=center>图12</P>
<P>利用加深/减淡工具对画面进行局部调整的过程,有点类似传统暗房中的局部曝光手法,它的最大好处在于:我们可以十分主动地控制画面中各个区域的曝光亮度,从而创造出一幅印象深刻的图像画面。</P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR> 学习了~
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