查查 发表于 2012-3-21 17:04:07

ps制作一个古典的小木箱

立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。
最终效果
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JL956-0.jpg
1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出来后再连接竖线。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JM3S-1.jpg
2、接着将竖线对角连接,并交叉点连接到一起。如果连接的线为直线,那么你的透视就没有问题。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JH3F-2.jpg
3、将其他先连接到一起,一个方形就完成了。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JG952-3.jpg
4、画出两个圆角,圆是从方形中得来的,那么你可以简单的利用PS做这样的事情,如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JIJ0-4.jpg
5、删除矩形,然后删除半个圆形,用线将圆形的顶部节点相连。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JL1T-5.jpg
6、将每个可以看到的地方组成矩形,然后铺上简单的底色。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JK523-6.jpg
7、从放射点画出木头的纹路,因为之前在图层组上添加了遮罩,所以不会露出来。选择叠加模式,并加上一层投影。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JLX5-7.jpg
8、选择木质纹理图片,减少饱和度,叠加在木头组里面的最上面。
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JI237-8.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JM4B-9.jpg
流程及最终效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JM322-10.jpg
最终效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/120321/141JL956-0.jpg

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作者:J093132   出处:站酷
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