查查 发表于 2011-9-18 20:44:46

Phhotoshop绘制可爱的卡通雪人动画教程



先看看效果图
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424451R6-0.gifStep 1
首先打开PS,创建一个新文件。我一般习惯建一个大一点的文件,这样比较方便处理一些细节的效果。 使用 #89defd颜色填充背景。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424454L5-1.jpgStep 2
创建一个新图层,先用椭圆形选框工具画一个大圆做身体,之后再创建一个新图层,同样的工具画一个小圆当脑袋,(不需要100%圆)用白色填充,将小圆图层置于大圆图层上面。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445EY-2.jpgStep 3
在头和身体图层之间创建一个新图层(图层1),使用笔刷工具(如下图),选择#CCCCCC画一个灰色圆形,这个将作为头部的阴影。下面回到身体图层,CTRL+鼠标左键 将身体形状选出,然后CTRL+J复制阴影图层。你会看到图层面板中多了一个图层,将它命名为head-shadow,然后删除图层1,这样头部阴影就做好了。
笔刷截图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424451019-3.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445HC-4.jpg面板截图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244540M-5.jpg最终效果 :
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424453402-6.jpgStep 4
CTRL+鼠标左键点击身体图层,将身体形状选出。之后使用渐变工具,将渐变不透明度设为20%,由圆心向外拉动,效果如下。然后使用同样的方法在头部做渐变效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445EJ-7.jpg
Step 5
下面我们要为雪人添加一点质感。打开画笔设置,首先设置形状动态,如图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244542F-8.jpg接着设置 散布,如图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424455106-9.jpg最后设置其他动态,如图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244512T-10.jpg现在创建一个新图层,命名为brush,在新图层上添加圆点。在身体和头部的边缘部分多加一些圆点,圆心部分少一些,之后将brush图层的图层混合模式改为正片叠底,不透明度设为 35-40%.
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452515-11.jpgStep 6
创建新图层,命名为eyes,清除之前的画笔设置,选择黑色圆点画两只眼睛。然后打开图层样式
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424455158-12.jpg投影:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445E14-13.jpg内发光:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424451J6-14.jpg斜面和浮雕:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445F05-15.jpg眼睛最终效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445EP-16.jpgStep 7
创建新图层,命名nose,使用钢笔工具,画一个胡萝卜形状的鼻子,用橘黄色 # e37b19填充。现在我们使用减淡工具(dodge tool)在右侧添加高光效果,同时使用加深工具(burn tool)在左侧添加阴影。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424456315-17.jpg
Step 8
下面我们来制作鼻子的阴影。所以先创建一个新图层,命名图层2,使用黑色圆点画笔工具,如下图为之画一个圆圈;之后CTRL+鼠标左键点击脑袋的图层,并CTRL+J复制图层2,命名为nose-shadow,删除图层2,在nose-shadow图层上添加蒙曼,然后用光滑的圆形橡皮擦擦除多余部分。最后降低nose-shadow的不透明度,最终效果如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244552B-18.jpgStep 9
现在我们开始给雪人画一个最薄。创建新图层,命名mouse,使用椭圆选框工具,如图在头部中间画一个圆形,然后编辑 > 描边,然后用橡皮擦擦掉上半部分,如果感觉线条太生硬,可以将图层混合模式设为溶解,填充30%-35%
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452331-19.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424454c8-20.jpg使用画笔工具完成下面工作:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244561J-21.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445GW-22.jpgStep 10
现在开始制作帽子。首先创建新图层,命名hat1,使用钢笔工具按照下图画帽檐。然后CTRL+鼠标左键载入帽檐选区,使用画笔工具选区灰色将左边部分稍微加深一点。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452219-23.jpgStep 11
再创建一个新图层,命名hat2,开始制作帽子。用钢笔工具按照下图绘制。然后用 # a90505填充颜色。现在将之前下载的圣诞纹理打开,并拖入画面,命名texture图层,将其置于hat图层的上面,然后将texture图层混合模式设为亮度,不透明度为25-30%,用橡皮擦擦除多余区域。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424455534-24.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244550M-25.jpgStep 12
为帽子添加明暗调子。在hat2图层使用减淡(Dodge)和加深(Burn)工具,如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445G24-26.jpg
图层面板截图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445G91-27.jpgStep 13
现在让我们一起来做纽扣~这一步几乎和画眼睛的步骤一样。选择圆形笔刷在雪人的身体上画几个纽扣,然后设置图层样式:
斜面和浮雕:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244514U-28.jpg投影:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424455219-29.jpgStep 14
创建新图层,命名fur,使用椭圆选框工具在帽子尖处画一个圆形,用白色填充,然后用画笔沾取灰色给它加一点阴影,如图。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424451159-30.jpg现在选择画笔,打开画笔预设,将形状动态、散布、其他动态勾选,就得到了我们最开始设置的笔刷,然后在帽子尖端的圆形添加质感。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244540Q-31.jpgStep 15
现在我们开始制作围巾!创建新图层命名为scarf,将其置于head图层下面,然后使用钢笔工具,参考下图绘制,颜色为#8b0404
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452242-32.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424454G4-33.jpg然后再用钢笔工具在围巾上加一些绿色条纹,颜色 #0b6a16。画好后合并所有围巾图层,用加深和减淡工具添加明暗调子。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445Ea-34.jpghttp://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445F49-35.jpg
最后创建一个新图层,命名为scarf-shadow,用笔刷(流量设为40%)参考下图为围巾加一点阴影。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452U4-36.jpg图层面板截图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445OS-37.jpgStep 16
创建新图层,命名为bottom-snow,使用普通笔刷在画面下缘添加积雪的效果,你想画多深都行~
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244560J-38.jpgStep 17
现在这一步有点长,要有耐心噢~我们现在要给雪人添加一点效果,让它看起来不那么像个硬邦邦的图标..首先合并雪人图层(出了帽子、鼻子、围巾图层),命名为snow-man
调整曲线(CTRL+M):
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424453615-39.jpg打开滤镜 > 滤镜库 > 艺术效果 > 水彩:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452432-40.jpg打开图像 > 调整 > 照片滤镜
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244561C-41.jpg打开图像 > 调整 > 色彩平衡
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244561Q-42.jpg打开图像 > 调整 > 渐变映射:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244525I-43.jpg现在对围巾scraf图层添加效果:打开滤镜 > 滤镜库 > 画笔描边 > 强化的边缘:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424455J5-44.jpg对背景图层添加效果:图像 > 调整 > 色彩平衡 +38, +31, -41
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445L94-45.jpg
再次调整曲线:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452233-46.jpg图层面板截图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424456462-47.jpgStep 18
创建一个比雪人文件大的新文件(透明),然后用白色光晕画笔制作雪花效果。我也加了一点雪花笔刷。这里需要注意的是雪花图层要比雪人图层大,这样才能制作出雪花飘落的效果。另外你看到我用了一个蓝色的背景,但这只是为了让大家看的明白,这里你需要使用透明背景。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445N40-48.jpgStep 19
将雪花拖入正在做的文件,命名为snow frame1,让它的位置看起来是这样的。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424451255-49.jpg打开窗口 > 动画,你会看到屏幕下方出现了一个新的界面,第一帧雪花的位置就是我们刚才放置的位置
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445O45-50.jpg复制snow frame1图层,命名为snow frame2,将其位置调整如下图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/14244522b-51.jpg在打开的动画面板中点击复制所选帧,在第二针隐藏snow frame1,只显示snow frame2,这个时候第二帧的雪花显示的就是snow frame2的雪花位置。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/142445FX-52.jpg以此类推,每次复制一次snow frame1图层,都要将图层位置,按照雪花飘落的角度变换一下, 同时每添加一帧,都要隐藏其他雪花图层。通过上图的图层面板,你可以看到,我一共做了5个snow frame,每一个的位置都不一样。
而我做了7帧动画,除了5帧按照snow frame1-5制作之外,第六帧和第七帧是点击过渡动画帧得来的。使用过渡动画帧时要注意,一定不要使用同样位置的帧,因为如果位置一样,雪花就不会动了。其实简单来说,也就是每一帧的雪花位置都不一样,只有这样雪花才能飘落。
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424456409-53.jpg下面这个是小P做的~勉勉强强算60分吧~你的呢?做好了吗?
http://pic.16xx8.com/allimg/110918/1424452353-54.gif如果你有任何疑问请给PP留言,并附上联系方式以方便回复,或者也可以发邮件至

作者:佚名   出处:视觉中国
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