PS基础四步给人物调出金属古铜质感肌
原图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502643R-0.jpg
效果图:
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502632X-1.jpg
首先,我们来分析这种肤色,原图肌肤里有很多的红和少量的黄,调后的人物肌肤里面有很多的黄和少量的品, 那么我们要做的就是减掉红,加黄和少量的品。
所以我们接下来的步骤基本就简单了,用各种工具来打到这个目的。具体工具的用法就不多说了,不然说到明天去了,第一次发原创帖,希望大家爱多多支持
第一步.新建曲线调整图层,参数设置如下:
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502613M-2.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/1050263Z6-3.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/1050264P9-4.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/1050263V4-5.jpg
第二步,新建可选颜色调整图层。因为人物肌肤红色和黄色较多 ,所以我们只对红黄.进行调节 而白,中性灰和黑是针对整体图片亮部暗部和中间调色调的调节。参数如下
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502B259-6.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/1050263106-7.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502611a-8.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/1050264R6-9.jpg
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502A263-10.jpg
第三步,大体已经调好,我们调出色相饱和给其稍微降低些饱和
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502AP8-11.jpg
第四步,然后,再调出曲线给图片亮部加点黄
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502A648-12.jpg
最终效果
http://pic.16xx8.com/allimg/110802/10502632X-1.jpg
作者:红动中国 ganlang616 出处:未知
页:
[1]