我的Photoshop渐进历程
这是曾经在NKUBBS上我与一位师兄的谈话,主题是“我该怎么学PS啊?”,代表了一些刚起步朋友对图片编辑的认识。Q:师弟,听说你会用photoshop是不? (老牛作小鸟依人状)
A:哦……,用着呢。 (开始警惕)
Q:那你教我呗,我挺想学的。 (急急切切)
A:好啊。 (被迷惑了……)
Q:那你教我怎么画画吧! (俩眼含泪)
A:…… (无语中)
Q:怎么啦?不想教啊?! (夏日午后对流雨——变的那个快啊)
A:不是啊,别误会啊师哥。
Q:photoshop不是能画画吗?你是不是不会啊? (洞悉真相得意洋)
A:…… -_-!!
Q:我不想学别的,你教我怎么做美女桌面吧! (那个形状是桃心吧?粉红色的眼睛……)
A:O_O!!!
这不是一篇Photoshop软件操作的入门指南,只是我在学习过程中的些许总结。类似的教程文章在互联网上比比皆是,大家感谢我们热心的设计师以及无数站长们无视版权的伟大copy精神吧。
如题,“我该怎样开始Photoshop学习呢”是一句经常在论坛上遇到的提问。无论被提问者自视为初学者还是入门已久的后进者,对这种低效提问的方式都很难回答。论坛是一个公共的信息交流场所,不管答疑还是解惑都不能违背效率优先的原则。不仅仅是Photoshop的爱好者喜欢这样问,其他的应用程序使用者也存在类似病症。
笔者建议:如果你对某一种应用程序或者一门技艺不能形成系统的认知观点,请不要笼统的问“某某软件怎么用?”更不要加注“跪求”之辞。你可以先搜索阅读“提问的艺术”一文。我们真的可以得到自我解惑的方法,具体的还可以学会怎样分析一个实例一种效果的构成方式。
针对Photoshop软件我们首先应该形成这样的认识“Photoshop是一种工具,只是以数字技术一定程度上取代了传统暗房和传统绘画工具,它不是精美图案生成器凭空描绘出炫美的画面,也不能直接提高使用者的审美意识”。即便说Photoshop拥有足够的魔力可被誉为“马良神笔”,但是请记住无论是参天巨树还是奔腾骏马都来自于马良的创作灵感和美术功底,那支笔只是将图画变成现实,不要误解为一个软件可以给与我们创造的能力,它所带来的更多是效率。
言归正传,PS爱好者的学习历程可以是:
Photoshop版本要求不是必要的。较低版本如Photoshop 7已能满足学习之用;
关键词提示:“Adobe、Photoshop 7、CS2、CS3”
Photoshop是二维的数字图像编辑软件,那么我们首先应该了解数字图像的大致分类,即了解位图图像和矢量图形的区别。因为位图和矢量图在应用上存的巨大差异决定了我们对设计软件的选取等;
关键词提示:“矢量图、位图、路径”,“CorelDraw、Freehand(已退役)、Illustrator ”,“Photoshop、Painter、Impact”
PS操作的最终目的是“保存图像”,那么我们有必要需要了解常见图像格式,以及他们在表现和应用上的区别;
关键词提示:“BMP、PNG、JPG、GIF ”,“CDR、AI”
大概90%以上的PS操作需要改变原有图像的“尺寸”(大小),那么我们需要了解数字图像中基本的尺度概念。如果用作输出印刷有必要了解“输出文档”的尺寸概念。
关键词提示:“像素、点、磅”、“分辨率”、“画布尺寸、图像尺寸、文档尺寸”
图像的用途是引发观感,满足视觉享受。那么我们必须善于理解和运用色彩。针对不同的输出要求,数字图像中有“色彩模式”的概念,理解它有助于你按照输出用途选择色彩模式,随心所欲调制色彩以获得精确的视觉效果。
关键词提示:“RGB、CMYK、LAB、HSB、灰度、索引”,“网页安全色、索引色”,成色原理中的“加法原理、减法原理”
Photoshop爱好者大概是为其鬼斧神工的魔力召唤而来,如引言所述这其中有很多误导的成分。但是我们可以利用这种误解来给身边的朋友设定学习方法。个人建议初学者第一则实例进行“图层混合样式设计”,你可以在单一图层中使用文本工具输入若干中西字符,双击图层面板中该层以激活“图层混合样式”面板,随意各个参数你会发现平庸的文字瞬间拥有了质感和光影。实例学习有助于提升初学者的信心,当然满足于此便会丧失对个人创造力的要求……
关键词提示:“滤镜、photoshop插件、笔刷、图层混合样式”(也许这些是最能吸引人进入Photoshop群落的亮点吧)
Photoshop很多情况下被用作图像合成。那么你需要了解几种工具或操作,依次是“图层、各种橡皮擦、各种魔棒、蒙版、通道”。这一过程也许会花费你几个月甚至更长的时间,但也是最有价值的消耗;
关键词提示:“图层、蒙版、通道”,“图层混合”
若想获得更为细致的作品,需要我们对光影色彩有更多的了解和更成熟的擒纵能力,怎样获得整体画面的色彩比重的平衡,怎样使得人工合成的画面更趋近真实,怎样使画面中的主要元素抓住眼球……
关键词提示:“色相、明度、纯度”,“曲线、亮度、对比度、”
有时候我们会用Photoshop完成手绘,但是平心而论这既不是软件开发者最注重的开发方向也不是多数人最具效率的选择(当然随着Photoshop开发的发展,其绘图功能也在日益增强)。
关键词提示:“手绘板、Wacom ”,“Painter ”,“扫描仪、铅笔稿”
任何一种设计辅助类软件都有其重点开发方向,而绝非万能,使用者对不同软件的操作能力也有差别,这就决定了我们必须在效果和效率的前提下使用多种设计软件协调作业。这样既能得到完美效果也能提高工作效率。这涉及到对各种软件优势的体察以及对各软件间文档导入兼容性的考虑。软件优势互补方面如:用矢量编辑软件创建初稿以方便的创建曲线和色块,之后用Photoshop进一步渲染,最后用Painter完成画笔风格的界定;文档兼容性方面如:Adobe公司出品的各种桌面排版软件大多可以互通文档,新加入Adobe家族的Flash CS3也增加了对多图层PSD文档的导入功能,多数设计软件支持某版本PSD文档和EPS文档的保存。又如:Illustrator中特有的过渡效果不能通过直接的“.fla”文档导入Flash呈现……
任何软件在交互设计中所使用的都是常用的技术语言,建议你打开每一个菜单执行每一条不解的命令,调整每一个可变参数,观察操作对象的每一点变化。不要在网上穷尽光阴搜寻“中文 教程中文版”,只需要轻击F1就会打开当前程序的帮助文档,那是最权威最详尽的使用手册,官方网站也会有最新的操作指南或者爱好者提供的设计文档。如 Adobe Designer Center。即便这些指南是用英文书写也绝不会故作玄虚使用生僻词汇的。祝愿大家都能找到科学的学习方式…… 参考了,谢谢
ps:Q ps:Q ps:Q 太长了,不看了`ps:L 看得眼晕,不过写得很好呀~至少让我这样的糊涂虫对PS有了系统的了解啊~如果再加上对“关键词提示”的解释就更完美了! 正在学习中,啥都不会,有点眼晕呀 有很多可取之处!细心体会! 看了要是还能长一些就更好了ps:ps非主流(feizhuliu)
DDDDDDDDDDDDD
收益非浅也谢类 听君一席言,胜读几十个帖ps:ps笔刷 真长啊 ....................不错不错,学习中 不错,再细就更好了,是不是有点得陇望蜀了-_-!,哈哈
眼好累
看完真的太难了,希望以后的帖子简单,主题突出点photoshop:0007 。 前面的Q&A很搞笑... 说的不错
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