《Emissary》创作解析全过程
导言:
本套教程描绘的是一名欧洲中世纪特派密使,作者用色块进行打底,通过运用光影、色调的变换和描绘来体现画面的层次感和节奏感,对于头盔的质感,画面的色彩更迭是讲解的重点,希望大家可以通过本幅作品了解色彩与环境色的关系,以及画面中松弛有度的层次脉络。
作品理念:
我想创作的一个欧洲中世纪的特派密使,属于活死人种族。干练、严谨、悄无声息是他的做事风格。凶残、机智、冷酷无情是他的个人形象。所以我在创作开始把年龄段定位在50-70之间,密使的职位应该是经历过很多任务和荣誉之后才可以做到的。特殊的地位需要特殊的服饰来搭配。我把重点放在头盔的设计上,精致的花纹,暗红的服饰来凸显密使的性格。面情严肃,和雅,但暗藏杀机。
最终效果图
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153213947-0.jpg
图00
作画步骤:
第一步
开始我用photoshop自带的19号圆头笔刷大概的勾勒出大型,确定光源方向和大体的黑白灰关系是重点。不需要做细节刻画。(图01、02)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/11532114I-1.jpg
图01 19号圆头笔刷
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153216231-2.jpg
图02 19号笔刷的属性
平时在创作的时候,我会先绘制线稿,在线稿的基础上再新建一层进行上色,因为这个想法已经在我头脑里酝酿很久了,他的形象基本上是呼之欲出的,所以直接用色块进行创作。(图03)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153212532-3.jpg
图03
第二步
把整个画面调节成灰色调,不要绘制得太亮或太暗。这个步骤主要来做整体关系,让画面做到协调。同时可以进一步的完善形体,比例关系和画面灰度是这个步骤的重点。(图04)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/115321E36-4.jpg
图04
第三步
这个步骤我们是把所要绘制的东西做一个具体化,将头盔的样式,人物的五官神态大致描绘出来,再明确下黑白灰关系。其实photoshop里面减淡工具很好用,将减淡工具属性调节成高光(Highlights)模式在亮面刷两笔,这样能比较好地控制光感和整个画面的关系。也可以结合下曲线和色阶来调节画面。(图05)
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图05
第四步
下面我们开始深入,这一步骤的重点在于区分头盔、皮肤和衣服的质感体现。做出质感的区分才能更好地体现画面的层次感和节奏感。在这一步绘制的时候我用的是photoshop里自带的63号和23号笔刷。将笔刷属性里面的其他动态调节成钢笔压力。这样画出来的感觉有一种纹理感,也可以针对自己的需要在笔刷属性里面添加材质,来完成自己想要的效果。(图06、07)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/115321J00-6.jpg
图06 63号笔刷
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/115321D95-7.jpg
图07 63号笔刷属性
在这里,我为头盔设计了很多的细节,包括头盔上的缨子、金属的质感、头盔的磨损面积、它的沟壑与花纹以及一些色彩的搭配,当然在绘制的时候也必须要从整体来画。衣服简单刷几笔和上面的复杂做个对比,保持着有松有驰的感觉。(图08)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153212227-8.jpg
图08
第五步
现在来处理整体深入的色彩关系和层次关系,这里可以多加入一些环境色在里面。当光线照射在皮肤、头盔或者衣服上时,它们之间会发生一定的色彩关系,要考量光在照射的过程中是如何进行反射的。
有朋友问过我怎么画色彩,为什么感觉自己的画面中没有色彩?其实这个问题并不好解答,除了要符合客观规律外,色彩是自己想的,是感性的,就这幅作品的头盔而言我会想,随着时间的流逝,头盔有没有锈迹,或者有没有以前战斗时候留下来的痕迹,他们是活死人,会不会生活的环境比较潮湿,综合这一系列的因素,我想到了墨绿色、暗黄色、棕红色、褐色、蓝色等等,让整个画面看上去生动了起来。这就和画人的皮肤一样,不同生活环境的人,他们的皮肤色泽都是不一样的。(图09)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153212359-9.jpg
图09
第六步
接下来我们讲下皮肤,我截取了图中的一部分作为演示。(图10)头盔是深色调的,所以皮肤我设计为白色和黄色来做对比,这并不纯粹为了映衬头盔的色调,同时它也符合这个角色的特征:冷峻并且残酷。色阶上,我控制在红色到绿色之间,靠近鼓点的地方会发青,因为人在上了年纪后会有很多青筋,所以在皮肤靠近骨头的地方会显现出来。
而眼睛周围我有意设计红色来渲染角色的特征,凸显眼神,表面上镇定有神,内心其实不知道在谋划着什么伎俩。色彩的铺垫也是要根据头骨肌肉的走势来画,切记画色彩的时候不要忘记结构特征。
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153214441-10.jpg
图10
第七步
这个步骤我们讲一下头盔的绘制。头盔是铁质的,所以首先要了解铁质结构的特征:高光突出,高反射,受环境光影响明显。所以说色彩的变化是非常微妙的,我还特意地装饰了绿色的条文和红色的点缀作为一个补色的搭配来丰富头盔的色彩和结构层次。(图11)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153212K6-11.jpg
图11
第八步
这一步就是继续深入,延续第四步将画面耐心地深入下去。很多朋友喜欢涂鸦,但画面只浮在表面上深入不下去,这也是一个问题。涂鸦是能很好的培养对画面意识形态的把握,但是深入画面也是需要锻炼的。因为在深入的时候能发现很多问题,也非常有助于提高。和以前画十分钟速写和一个月长期素描是一个道理,两者要结合起来练习,这样更有助于自我的提升。(图12)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153212M4-12.jpg
图12
第九步
最后在整体细节绘制完毕后,所需要做的就是回归整体。在我看来画面太亮,于是我新建一个图层,将图层属性调节成正片叠底,叠了层暗黄色。然后用橡皮工具擦出亮部,橡皮笔头调节成模糊状,这也是photoshop自带的17号笔刷。最后再用减淡工具提一下头盔的高光即可。(图13、14)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/1153216004-13.jpg
图13 17号笔刷
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/11532161V-14.jpg
图14 减淡工具属性调节
差不多这幅头像就绘制完毕了,很高兴能和大家一起分享。(图15)
http://pic.16xx8.com/allimg/110722/11532133E-15.jpg
图15
作者:钟川 出处:火星时代专稿
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